实时音频流是一项强大的技术,可用于各种应用,从现场音乐表演到实时通信工具。Node.js为构建实时音频流应用提供了一个灵活和可扩展的平台,而Web Audio API和WebRTC协议实现了实时音频处理和传输。通过结合这些技术,开发者可以创建强大而可靠的实时音频流应用,以满足他们的特定需求。 值得注意的是,文章所提供的代码示例只...
WebAudioApi是一种用于在Web浏览器中处理音频的API。它提供了一组功能强大的接口,可以对音频进行各种操作,包括播放、混音、过滤、分析等。 要在WebAudioApi中处理MediaElementAudioSourceNode,可以按照以下步骤进行: 创建一个AudioContext对象,它是WebAudioApi的核心对象,用于管理音频处理的整个过程。
webAudio API 中,几乎所有的可操控的数据都是通过 AudioParam 实现的,可以说是整个 API 中非常重要的一部分,可是也不那么好懂。 audioParam 的原理 就从audioParam 内部的原理和实现开始吧。首先需要一直在脑海里有个印象,音频系统是与时间相关的。“时间相关”听起来好像很简单,不过随着问题的深入,会发现其实和其...
更多模块请看MDN,或者看HTML5音频API Web Audio也有一些中文讲解,希望大家多多支持。 概述 AudioNode:是一个处理音频的通用模块, 比如一个音频源 (e.g. 一个 HTML <audio> or <video> 元素), 一个音频地址或者一个中间处理模块 (e.g. 一个过滤器如 BiquadFilterNode, 或一个音量控制器如 GainNode).一个...
BiquadFilterNode接口表示一个简单低阶滤波器(双二阶滤波器),通过AudioContext.createBiquadFilter()方法创建。 这个节点拥有一个输入和输出,一个节点可以设置很多不同的滤波效果,例如让某段频率以下的声音通过什么的(低通). 属性 BiquadFilterNode.frequency 类型是双精度浮点 ...
在这一章我说几个我们需要用到的音频处理模块也就3个吧,包括我们转发流是需要用到的核心模块。更多模块请看MDN,或者看HTML5音频API Web Audio也有一些中文讲解,希望大家多多支持。 概述 AudioNode:是一个处理音频的通用模块, 比如一个音频源 (e.g. 一个 HTML <audio> or <vi...
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更多模块请看MDN,或者看HTML5音频API Web Audio也有一些中文讲解,希望大家多多支持。 概述 AudioNode:是一个处理音频的通用模块, 比如一个音频源 (e.g. 一个 HTML <audio> or <video> 元素), 一个音频地址或者一个中间处理模块 (e.g. 一个过滤器如 BiquadFilterNode, 或一个音量控制器如 GainNode).一...
负值衰减。类型:字符串,决定滤波效果,对应特定值。依赖示例:结合wavesurfer.js使用。实践项目:已开发基于Web Audio API的播放器,后续将发布文章,介绍边实践边学习Web Audio API的方法。在线演示:成品展示。注意:下载在线音乐需一定时间。参考资源:MDN文档、MDN BiquadFilterNode、wavesurfer。
The values are documented in Basic concepts behind Web Audio API > up-mixing and down-mixing. In summary: speakers Use set of "standard" mappings for combinations of common speaker input and outputs setups (mono, stereo, quad, 5.1). For example, with this setting a mono channel input will...