论文在这张图里把自己的工作分成了两个部分,(a) Neural Point Generation和(b) Point-NeRF Representation with Volume Rendering。不过论文是按照Point-NeRF Representation和Point-NeRF Reconstruction来讲的,下面笔者也按照论文的思路来介绍。 Point-NeRF Representation 场景表征:使用neural point cloud表示场景 P = \...
这种密度信息对于模拟光照、渲染和可视化等任务都是非常重要的。 2.Definition of Rendering(渲染的定义) 渲染(Rendering)是指将三维模型或场景转换成二维图像的过程。在计算机图形学中,渲染是一个重要的概念,它是计算机图形学中最重要的技术之一。 在渲染过程中,计算机需要对三维模型或场景进行处理,包括建模、纹理、映...
这种密度信息对于模拟光照、渲染和可视化等任务都是非常重要的。 2.Definition of Rendering(渲染的定义) 渲染(Rendering)是指将三维模型或场景转换成二维图像的过程。在计算机图形学中,渲染是一个重要的概念,它是计算机图形学中最重要的技术之一。 在渲染过程中,计算机需要对三维模型或场景进行处理,包括建模、纹理、映...
这种密度信息对于模拟光照、渲染和可视化等任务都是非常重要的。 2.Definition of Rendering(渲染的定义) 渲染(Rendering)是指将三维模型或场景转换成二维图像的过程。在计算机图形学中,渲染是一个重要的概念,它是计算机图形学中最重要的技术之一。 在渲染过程中,计算机需要对三维模型或场景进行处理,包括建模、纹理、映...
体渲染(Volume Rendering)是一种用于可视化三维体积数据的技术,通常应用于医学成像、科学可视化和计算机图形学等领域。体渲染的目标是生成逼真的图像,呈现出体积内部的结构和特征。 NeRF使用渲染方式的正是基于体渲染技术。由于体渲染全程都是可微分的,就可以用神经网络去训练NeRF函数。以下是体渲染的基本原理和一些关键公...
体渲染(Volume Rendering)是一种用于可视化三维体积数据的技术,通常应用于医学成像、科学可视化和计算机图形学等领域。体渲染的目标是生成逼真的图像,呈现出体积内部的结构和特征。 NeRF使用渲染方式的正是基于体渲染技术。由于体渲染全程都是可微分的,就可以用神经网络去训练NeRF函数。以下是体渲染的基本原理和一些关键公...
渲染(Rendering)是指将三维模型或场景转换成二维图像的过程。在计算机图形学中,渲染是一个重要的概念,它是计算机图形学中最重要的技术之一。 在渲染过程中,计算机需要对三维模型或场景进行处理,包括建模、纹理、映射、光照计算、投影变换、视点变换等,最终生成一张二维图像。这个过程涉及到大量的计算和图形处理技术,如光...
体渲染(Volume Rendering)是一种用于可视化三维体积数据的技术,通常应用于医学成像、科学可视化和计算机图形学等领域。体渲染的目标是生成逼真的图像,呈现出体积内部的结构和特征。 NeRF使用渲染方式的正是基于体渲染技术。==由于体渲染全程都是可微分的,就可以用神经网络去训练NeRF函数==。以下是体渲染的基本原理和一些...
体渲染(Volume Rendering)是一种用于可视化三维体积数据的技术,通常应用于医学成像、科学可视化和计算机图形学等领域。体渲染的目标是生成逼真的图像,呈现出体积内部的结构和特征。 NeRF使用渲染方式的正是基于体渲染技术。由于体渲染全程都是可微分的,就可以用神经网络去训练NeRF函数。以下是体渲染的基本原理和一些关键公...
渲染(Rendering)是指将三维模型或场景转换成二维图像的过程。在计算机图形学中,渲染是一个重要的概念,它是计算机图形学中最重要的技术之一。 在渲染过程中,计算机需要对三维模型或场景进行处理,包括建模、纹理、映射、光照计算、投影变换、视点变换等,最终生成一张二维图像。这个过程涉及到大量的计算和图形处理技术,如光...