1:数据库连接池[druid,c3p0,dbcp,hikaricp,caelus(唯品会内部连接池)] 2:netty的http pool ; apache的httpclient pool, httpasyncclient pool ; nginx的pool。 1.3 选择 由于http1.1协议原生不支持channel复用(http2是支持的),如果需要支持,则需要在header里面加入一个唯一id,所有的应用服务器均需要进行改动。为了...
1:数据库连接池[druid,c3p0,dbcp,hikaricp,caelus(唯品会内部连接池)] 2:netty的http pool ; apache的httpclient pool, httpasyncclient pool ; nginx的pool。 1.3 选择 由于http1.1协议原生不支持channel复用(http2是支持的),如果需要支持,则需要在header里面加入一个唯一id,所有的应用服务器均需要进行改动。为了...
netty的http pool ; apache的httpclient pool, httpasyncclient pool ; nginx的pool。 1.3 选择 由于http1.1协议原生不支持channel复用(http2是支持的),如果需要支持,则需要在header里面加入一个唯一id,所有的应用服务器均需要进行改动。为了和nginx的连接池保持一致,确定使用channel的独享方式。 2 组件选型 选择netty ...
(1)最常规的使用方法,向www.baidu.com发送100次get请求: ClientPool pool = new NettyClientPool(2, "www.baidu.com"); pool.start(); for (int i = 0; i < 100; i++) { Request re = new Request("/", Request.RequestMethod.GET); pool.request(re).addListener(new Future.Listener() { @...
子线程,通过目的服务器地址和全局随机数从连接池中获取对应服务器的channel(nettyClientPool.getChannel(random,socketAddress);),这里的随机数是要做为channel的属性来实现标识。 /** * 多线程获取连接池中的连接 * Callable在任务完成之后会有返回值 * Callable<String>:一个具有类型参数的泛型 ...
final int readTimeout;//关闭Client前的静默时间private final int shutdownQuietPeriod;//关闭超时private final int shutdownTimeout;// keep-aliveprivate final boolean keepAlive;//连接池空闲时间private final int pooledConnectionIdleTimeout;//定时清理空闲连接的时间private final int connectionPoolCleaner...
publicstaticvoidtestJpushHttp(){try{ NettyPoolClient client=newNettyPoolClient(); client.build();/**请求报文*/String msg=client.getMessage();//报文头Map<String,String> header =newHashMap<>(); header.put("Authorization","Basic NIU3YzE2ZTgxOWU0YjY0MmVjNjg3NWI3OjllOTU2YjdkZmZhNDBhYWU1Z...
packagenettyinaction.nettyclient.channelpool.client;importio.netty.buffer.ByteBuf;importio.netty.buffer.UnpooledByteBufAllocator;importio.netty.channel.Channel;importnettyinaction.nettyclient.channelpool.ChannelUtils;importnettyinaction.nettyclient.channelpool.IntegerFactory;importjava.util.HashMap;importjava.util...
一般pool有两层,ThreadLocal的pool和全局的pool。 申请buffer空间时,先看ThreadLocal是否有未使用的buffer,如果没有,再从全局的pool中获取buffer。一般的内存管理策略是pool里面的buffer大小全部一致(比如1k),但是 如果需要申请2k的空间,必须要新建2k空间的buffer。如果频繁申请大于1K空间内存,则性能比较低下。 netty...
2:使用buffer pool,避免频繁的申请及释放内存。一般pool有两层,ThreadLocal的pool和全局的pool。 申请buffer空间时,先看ThreadLocal是否有未使用的buffer,如果没有,再从全局的pool中获取buffer。一般的内存管理策略是pool里面的buffer大小全部一致(比如1k),但是 如果需要申请2k的空间,必须要新建2k空间的buffer。如果频繁...