netty-tcp-core是公共模块,主要是工具类。netty-tcp-server是netty服务端,服务端仅作测试使用,实际项目中我们只使用了客户端。netty-tcp-client是客户端,也是本文的重点。 三、业务流程 我们实际项目中使用RocketMQ作为消息队列,本项目由于是demo项目于是改为了BlockingQueue。数据流为: 生产者->消息队列->消费者(客...
Netty-TCP拆包/粘包 TCP拆包/粘包 TCP 是一个面向字节流的协议,它是性质是流式的,所以它并没有分段。就像水流一样,你没法知道什么时候开始,什么时候结束。所以它会根据当前的套接字缓冲区的情况进行拆包或是粘包 粘包问题图示: 客户端发送两个数据包D1&D2给服务端,因为服务端一次读取的字节数是不确定的,...
本文是使用Netty开发一个简单的TCP通讯(聊天)应用程序的第【2】部分,主要介绍客户端的实现。 模块划分 TCP简单TCP通讯(聊天)应用程序客户端主要分为三个部分: 心跳保活处理 消息消费处理 TCP连接实现 心跳保活 心跳保活是目的是告诉服务端客户端是在线的,当客户端空闲时,定时给服务端发一个ping数据包(客户端-服务...
Netty--TCP粘包和拆包 https://luangeng.space TCP协议以流的方式进行数据传输,它无法理解其上层协议的数据意义,而是根据TCP缓冲区的大小对数据进行拆分或组装,即上层一个完整的包可能被拆为几个TCP包来发送,或上层几个包会被组合为一个TCP包发送,这就是TCP的粘包和拆包问题。TCP协议按照自己的工作方式工作,包...
Netty解决TCP粘包/拆包相关类以及功能: 1、LineBasedFrameDecoder:以\r或\r\n为分隔符 2、StringDecoder:将接收到的消息转换成字符串 3、DelimiterBasedFrameDecoder:自定义分隔符 4、FixedLengthFrameDecoder:定长解析 这边先用LineBasedFrameDecoder以“\r”或“\r\n”去分割,然后用StringDecoder将消息转换成字符串...
首先netty是一款高性能、封装性良好且灵活、基于NIO(真·非阻塞IO)的开源框架。可以用来手写web服务器、TCP服务器等,支持的协议丰富,如:常用的HTTP/HTTPS/WEBSOCKET,并且提供的大量的方法,十分灵活,可以根据自己的需求量身DIV一款服务器。 用netty编写TCP的服务器/客户端 1.可以自己设计数据传输协议如下面这样: 2....
于是想会不会是TCP拆、粘包带来的问题,最后利用 Netty 自带的拆包工具解决了该问题。 这便有了此文。 TCP 协议 问题虽然解决了,但还是得想想原因,为啥会这样?打破砂锅问到底才是一个靠谱的程序员。 这就得从 TCP 这个协议说起了。 TCP 是一个面向字节流的协议,它是性质是流式的,所以它并没有分段。就...
下面用代码演示什么是示TCP 粘包/拆包。 1、服务端 服务端的作用就是读取客户端发送的指令,每读取一次计数器就+1;根据指令做出响应,并将响应发送给客户端。 代码: package com.wgs.netty.demo2_packet; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
造成TCP协议粘包/拆包问题的原因是TCP协议数据传输是基于字节流的,它不包含消息、数据包等概念,是无界的,需要应用层协议自己设计消息的边界,即消息帧(Message Framing)。如果应用层协议没有使用基于长度或者基于分隔符(终结符)划分边界等方式进行处理,则会导致多个消息的粘包和拆包。
netty-all-5.0.0.Alpha2.jar下载 三. TnClientHandler 和 TnClient 简介 在使用的过程中我们主要用到的类是TnClient,TnClientHandler虽然是实现Tcp通讯客户端一个不可或缺的类,但是已经是作为一个netty tcp 客户端辅助类只为TnClient服务,使用者不必太多关注。因此,下面就来讲讲TnClient中的一些重要方法吧: ...