条件满足后,取出最后一个物品的地址变化情况 观察后发现,6580的值E8向前位移了2个位置,覆盖了657E的值,由可使用次数变成了物品代码,这就是64物法导致寄存物品变化的原因。知道原因后,再仔细观察触发bug时的地址变化,发现每一次触发BUG都会导致地址6580至地址663F的值向前位移2个位置,地址6640至地址667F的值向前位...
FC/NES 小游戏合卡 第一期 64合1 版本1,不太会作视频,都是即兴说,即兴玩, 视频播放量 722、弹幕量 0、点赞数 2、投硬币枚数 2、收藏人数 1、转发人数 1, 视频作者 loong2snow, 作者简介 资源如果发布了,都在www.nesbbs.com,相关视频:FC/NES 魂斗罗 100-in-1 Contra F
n64是任天堂在96年发售的游戏机,64的意思就是该主机使用64位元RISC(精简指令集架构)的处理器,可显示3D画面.那个时候光碟早已开始普及,而n64仍然使用卡带作为运行媒体.nds是任天堂于2004年底开始发售的掌上游戏机,也是目前的主流机种之一.nes和n64都是电视游戏机,是要插电视上才能玩的,电视充当显示器....
任天堂64模拟器(M64Py)是 Mupen64Plus 2.0 的 Qt 4 前端,一个跨平台的任天堂64模拟器,前端采用 Python 编写,提供友好的界面。看到一款任天堂的游戏,却因为没有适合的游戏平台而玩不了?现在好了,电脑上终于出了 点击下载 NNNesterJ(FC/NES/FDS游戏模拟器) 621KB / 2017-04-07 / v2017 简体中文版 NNNester...
[64];//Primary OAM 64个精灵,每个精灵4个属性bytestructSPRITE_ENTRYSOAM[8];//Second OAMintsprite_cnt=0;//目前已经评估了下一行有多少个精灵intOAM_entry=0;//评估第几个精灵// int scanline; //当前正渲染第几条 scanline// unsigned char control; //control 寄存器里面的值while(OAM_entry<64){...
任天堂目前的专注点可能在N64和世嘉MD游戏上,从10月份开始,这两种游戏的扩展内容将陆续上线到新会员服务。一些著名的N64游戏包括《超级马里奥64》、《马里奥赛车64》、《星际火狐64》、《塞尔达传说:时之笛》、《马里奥网球》等,随后还将推出《班卓熊》和《纸片马里奥》等游戏。世嘉MD的游戏包括《恶魔城:血统》、《...
52 速攻鞋53 项羽护手54 赤心丹55 铜仙丹56 银仙丹57 金仙丹58 会心丹59 银仙石5A 金仙石5B 会心石5C 炼金壶5D 野营帐5E 护身烟5F 贤者之石60 太平要术61 智复丹62 招魂丹63 续命灯64 信65 九转丹66 火神书67 水龙书68 激石书69 兵法书6A 六甲天书6B 茶6C 水壶6D 茶具6E 地图6F 西蜀...
这大致能看出来是是什么吧,这个 tile 是长大的马里奥头部的右上角,所以 tile 本质上是什么,一个 tile 就是 64 个 2bit 信息,但是要注意一个像素的 2bit 是分开存储的,如上图上侧所示。 为什么要用 2bit 来表示一个像素,这是因为这 2bit 可以在 4 种颜色当中索引(其实只有 3 种,因为有个透明"色"),...
64 色。同屏最大发色数 26 色(也有说法是 25 色, 去掉了透明色)。支持 8x8 tile,最多支持 64 个 8x8 或 8x16 精灵。显示分辨率 = 256x240。 pAPU:NES 的音频处理器。因为是设计在 CPU 内部,所以 叫做pAPU(pseudo Audio Processing Unit)。包
这就是 tile 的本质,”64 个 2bit“ 信息,仔细看的话,这 2bit 其实是当前这个 tile 使用的 Pallete 中 4 种颜色的索引(对照上图和上上图来看,后面 Pallete 部分还会详述)。 之所以将 ”64 个 2bit“ 打上引号,是因为实际存储时,将这 2bit 的高位和低位分开存储,先存储 64 个像素的低位,再存储 64 ...