nerf体渲染公式nerf体渲染公式 NeRF(神经辐射场)中的体渲染公式为: C(t N + 1) = ∑ n = 1 N T n × (1 - exp( - σ n δ n )) × c n 其中,C(t N + 1)表示渲染出的颜色,t N + 1是射线参数方程中的参数t,N是采样点的数量,T n表示从相机位置到3D空间点s之间的媒介透射率,σ n...
Block-NeRF NeusSDF 实践 项目源码 光说不做假把式。NeRF作为开源项目,在github上已经获得了4.2k的star。这里是github的地址,你可以看原始源码并尝试复现当初的工作。 三方卡片内容: https://github.com/yenchenlin/nerf-pytorch 不过我推荐NVIDA开源的这个带有GUI的NeRF项目,您可以根据需求修改源码,也可以直接通过图形...
nerf体渲染公式代码nerf体渲染公式代码 //漫反射光照: //首先定义漫反射光照函数,此函数将计算单个像素在漫反射场景情况下的最终颜色 vec3 DiffuseLight(vec3 normal, vec3 lightPos, vec3 viewPos, vec3 color, vec3 objPos, float shininess) //计算有效光照方向 vec3 lightDir = normalize(lightPos - ...
nerf体渲染公式代码 计算位置编码,用于在体积中计算点的位置 ''' _, _, _, D = x.shape d = torch.arange(D, dtype=torch.float32) d = -torch.log(10000.0) * (d // 2) / (D // 2) d = torch.exp(d) pos = torch.arange(x.shape[-1], dtype=torch.float32) pos = pos.unsqueeze...
Block-NeRF NeusSDF 实践 项目源码 光说不做假把式。NeRF作为开源项目,在github上已经获得了4.2k的star。这里是github的地址,你可以看原始源码并尝试复现当初的工作。 三方卡片内容: https://github.com/yenchenlin/nerf-pytorch 不过我推荐NVIDA开源的这个带有GUI的NeRF项目,您可以根据需求修改源码,也可以直接通过图形...