UnityEditor UnityEngine Other NavMeshAgent.nextOffMeshLinkData public OffMeshLinkData nextOffMeshLinkData ; 説明 現在のパスから次にあたる OffMeshLinkData現在のパスにオフメッシュリンクが含まれていない場合、OffMeshLinkData は無効としてマーキングされます。
はじめに 本記事では、BIMモデルを利用してUnity上で簡単な人流シミュレーションを行うまでの流れをまとめたシリーズです。 建物の設計業務を行う際の、部屋の配置や動線計画などのラフな判断材料と…
unity3d.com Version: 5.3 (switch to 5.4b) C# JS スクリプト言語 好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。スクリプトリファレンス UnityEditor UnityEngine UnityEngine.Advertisements UnityEngine.Analytics UnityEngine.Assertions UnityEngine.Audio UnityEngine...
UnityEngine UnityEditor Unity Other NavMeshAgent.nextOffMeshLinkData public AI.OffMeshLinkData nextOffMeshLinkData ; 説明 現在のパスから次にあたる OffMeshLinkData 現在のパスにオフメッシュリンクが含まれていない場合、OffMeshLinkData は無効としてマーキングされます。 Copyright © 2018...
UnityEngine UnityEditor Unity Other NavMeshAgent.nextOffMeshLinkData public AI.OffMeshLinkData nextOffMeshLinkData ; 説明 現在のパスから次にあたる OffMeshLinkData 現在のパスにオフメッシュリンクが含まれていない場合、OffMeshLinkData は無効としてマーキングされます。 Did you find this...
UnityEditor UnityEngine Other NavMeshAgent.CompleteOffMeshLink public void CompleteOffMeshLink (); 説明 現在の OffMeshLink 上の移動を完了します。エージェントは現在の OffMeshLink のもう一方の端の最も近い有効な NavMesh の位置に移動します。エージェントが OffMeshLink 上でなければ Complete...
using UnityEngine; using System.Collections; public enum OffMeshLinkMoveMethod { Teleport, NormalSpeed, Parabola } [RequireComponent(typeof (NavMeshAgent))] public class AgentLinkMover :MonoBehaviour{ public OffMeshLinkMoveMethod method = OffMeshLinkMoveMethod.Parabola; IEnumerator Start () {NavMesh...
UnityEngine UnityEditor Unity Other NavMeshAgent.CompleteOffMeshLink public void CompleteOffMeshLink (); 説明 現在の OffMeshLink 上の移動を完了します。 エージェントは現在の OffMeshLink のもう一方の端の最も近い有効な NavMesh の位置に移動します。エージェントが OffMeshLink 上でなけれ...
UnityEngine UnityEditor Unity Other NavMeshAgent.autoTraverseOffMeshLink public bool autoTraverseOffMeshLink ; 説明 エージェントが自動的にオフメッシュリンクを横切って移動するかどうか オフメッシュリンクはナビメッシュの切り離されたエリアを繋ぐために使用されます。true に設定した場合...
UnityEngine UnityEditor Unity Other NavMeshAgent.autoTraverseOffMeshLink public bool autoTraverseOffMeshLink ; 説明 エージェントが自動的にオフメッシュリンクを横切って移動するかどうか オフメッシュリンクはナビメッシュの切り離されたエリアを繋ぐために使用されます。true に設定した場合...