mutable std::mutex mtx;//线程安全所需的互斥锁mutableintcallCount =0;//统计调用次数intdata;public: DataProcessor(intd) : data(d) {}intgetData()const{ std::lock_guard<std::mutex>lock(mtx);//即使 const 函数也能修改 mtxcallCount+
即使在const函数也可改变,不影响外部使用者对此const函数的逻辑语义。比如,基于mutex的线程安全队列。 classQueue{public:voidpush(intx);voidpop(int& x);boolempty()const{std::lock_guard<std::mutex>lk(mutex_); } private:// 一定要加`mutable`修饰,否则会编译出错。mutablestd::mutex mutex_; }; 在上...
用于调试的统计变量 int32_t call_count() const; private: mutable std::string name_; int32_t value_; // 使用 mutable 修饰缓存变量 mutable int32_t cached_result_; // 使用 mutable 修饰统计变量 mutable int32_t call_count_; // 假设这是一个用于线程安全的互斥锁 mutable std::mutex mtx_;...
#include <iostream> class A { public: void Write() { val_ = 10; val2_ = 100; } void Read() const { // val_ = 12; // 编译出错,const函数修改成员变量 val2_ = 101; // 编译通过 } private: int val_; mutable int val2_; }; // mutable一般常用来修饰类内的std::mutex int mai...
《2》mutable: 1、在lambal表达式中,如果捕获按值捕获,但是在函数体中想要修改,可以使用mutable 2、多线程环境下如果某个成员函数,比如int get_count() const { },返回类中某个成员数量,势必会进行加锁保护变量达到线程安全,此时声明mutex必须是mutable的。 int get_count() const { std::lock_guard<std::...
} private:// ⼀定要加`mutable`修饰,否则会编译出错。mutable std::mutex mutex_;};在上述例⼦中,empty函数⽤来判断当前队列是否为空,从语义上看,该函数不会改变队列内部元素个数,加上const修饰,向编译器明确明该语义。由于内部访问了队列,因此需要加锁,加锁这个动作会改变锁状态,这和const的语义...
num() { std::lock_guard<std::mutex> lg(m);++num;} int get_num() const { std::lock_guard<std::mutex> lg(m);return num;} private:int num;mutable std::mutex m;};int main() { Cal c{0};std::cout << c.get_num() << std::endl;} ** 内部缓存(⾮类的内部状态)** ...
classQueue{mutablestd::mutexmutex_;public:boolempty()const{std::lock_guard<std::mutex>lk(mutex_...
您对boost :: mutex的使用正是此关键字的用途.另一个用途是用于内部结果缓存以加快访问速度. 基本上,'mutable'适用于不影响对象外部可见状态的任何类属性. 在您的问题的示例代码中,如果done_的值影响外部状态,则可变性可能是不合适的,这取决于...中的内容; 部分. Joh*_*kin 35 Mutable用于将特定属...
}private:intnum;mutablestd::mutex m; };intmain(){ Cal c{0}; std::cout << c.get_num() << std::endl; } ** 内部缓存(非类的内部状态)** 内部缓存一般是与类的内部状态无关的,const函数语义上表示不修改类的状态,但有时为了缓存某些计算结果、某些中间数据,需要在const函数中修改一些成员变量,...