objFileLoader.js中包含了.obj文件的载入代码,以及计算法线的代码。其中载入代码参考了《WebGL Programming Guide》,但是《WPG》书中是将所有的顶点复制了,虽然也使用了索引,但是索引就是0,1,2,3…顺序引用所有的顶点,实际上增加了顶点数量。这未免有些奇怪,所以我改成了正常的索引模式,并且不增加顶点。当然这也...
通过顶点缓冲对象(Vertex Buffer Objects, VBO)管理这个内存,它会在GPU内存(通常被称为显存)中储存大量顶点。使用这些缓冲对象的好处是我们可以一次性的发送一大批数据到显卡上,而不是每个顶点发送一次。从CPU把数据发送到显卡相对较慢,所以只要可能我们都要尝试尽量一次性发送尽可能多的数据。 顶点缓冲对象是我...
通过顶点缓冲对象(Vertex Buffer Objects, VBO)管理这个内存,它会在GPU内存(通常被称为显存)中储存大量顶点。使用这些缓冲对象的好处是我们可以一次性的发送一大批数据到显卡上,而不是每个顶点发送一次。从CPU把数据发送到显卡相对较慢,所以只要可能我们都要尝试尽量一次性发送尽可能多的数据。 顶点缓冲对象是我...
Maya导出的OBJ文件:在Maya中创建一个多边形立方体,选中这个立方体,导出格式为OBJ,文件名为"cube.obj".(如果没有此格式,请在Plug-in Manager中载入"objExport.mll") 用写字板打开"cube.obj"。可以看到如下代码:# The units used in this file are centimeters.g defaultv -0.500000 -0.500000 0.500000v 0.500000 ...
OBJ是一种3D模型文件,其不包含材质特性和纹理图片路径,且其通常主要支持多边形模型。 以下为一个简单的正方体模型的样例: #The units used in this file are meters. v -1 -1 -1 v 1 -1 -1 v 1 1 -1 v -1 1 -1 v -1 -1 1 v 1 -1 1 ...
OBJ文件基本结构 OBJ文件不需要任何种文件头(FileHeader), 尽管经常使用几行文件信息的注释作为文件 的开头。OBJ文件由一行行文本组成,注释 行以一个“井”号(#)为开头,空格和空行可以随 意加到文件中以增加文件的可读性。有字的行 ...
// Error: line 1: Your OBJ file contains a line which is too long to be parsed. Please edit your obj file. // // Error: line 1: Error reading file. // 由此可见,物体命名的不规范也是导致OBJ文件出错的原因之一。关于Maya的物体命名,英文名是很保险的,标点符号中只有下划线(_)可用,数字不能...
render.filepath= f'//renders/obj-{obj_fname.stem}'# 使用f-string简化字符串格式化 bpy.ops.render.render(write_still=True) # 执行静态图像渲染 # 记住刚刚导入的网格,以便稍后从内存中删除它们 meshes_to_remove=[]forobinbpy.context.selected_objects: # 遍历所有被选择的对象 ...
obj文件中 o g usemtl s obj什么文件 常见到的*.obj文件有两种:第一种是基于COFF(Common Object File Format)格式的OBJ文件(也称目标文件),这种格式用于编译应用程序;第二种是Alias|Wavefront公司推出的OBJ模型文件。本文对第二种obj模型文件进行分析。
这里的obj文件格式指的是Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件Advanced Visualizer开发的一种文件格式。 OBJ文件是一种标准的3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导。OBJ文件是一种文本文件格式,这就意味着你可以直接用写字板打开进行查看修改。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,...