消息队列已被删除,则返回EIDRM错误;被信号中断返回E_INTR错误。 如果设置IPC_NOWAIT消息队列满或个数满时会返回-1,并且置EAGAIN错误。 msgsnd()解除阻塞的条件有以下三个条件: ① 不满足消息队列满或个数满两个条件,即消息队列中有容纳该消息的空间。 ② msqid代表的消息队列被删除。 ③ 调用msgsnd函数的进程被...
在前面的系列文章中,我们都是使用socket 套接字来实现回射客户/服务器程序,现在尝试使用消息队列来实现,主要就是利用上面介绍的两个函数msgsnd,msgrcv 。 对于服务器端来说,接收到一个消息结构体的类型如果为1,表示是客户请求,而mtex 字段的前4个字节存放着不同进程的pid ,后续字节才是真正的数据,服务器回射客户...
1、创建消息队列 消息队列是随着内核的存在而存在的,每个消息队列在系统范围内对应唯一的键值。要获得一个消息队列的描述符, 只需要提供该消息队列的键值即可,该键值通常由函数ftok返回。 key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); ftok函数根据pathname和proj_id这两个参数生成唯一的键值。 pathname:must ...
}; 接着我调用msgsnd想把这个结构体发送给server。可是发现报错了: msgsnd error, Invalid argument 细致检查了传入msgsnd的每个參数,确认都没有问题啊,那这个Invalid argument是哪一个參数呢? 没办法仅仅能再细致看一遍msgsnd的man手冊吧。看到msgsnd的错误码EINVAL的时候貌似发现问题在那里了: EINVALInvalid msqid valu...
(i=10;i>=1;i--) { msg.mtype=i; printf("(client)sent\n"); msgsnd(msgqid,&msg,1024,0); } exit(0); } main() { client(); }//进程通信,消息的发送和接收//server.c#include<unistd.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netdb.h>#include<stdio.h>#include<...
1. msgget函数原型 如果用msgget创建了一个新的消息队列对象时,则msqid_ds结构成员变量的值设置如下: msg_qnum、msg_lspid、msg_lrpid、 msg_stime、msg_rtime设置为0。 msg_ctime设置为当前时间。 msg_qbytes设成系统的限制值。 msgflg的读写权限写入msg_perm.mode中。