原型:int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); 参数: msgid:由msgget函数返回的消息队列标识码 msgp:是一个指针,指针指向准备发送的消息;至少2个参数:消息类型以及实际数据存放的场所; msgsz:是msgp指向的消息长度,这个长度不含保存消息类型的那个long int长整型 msgflg:控制着...
msgsnd()为阻塞函数,当消息队列容量满或消息个数满会阻塞。消息队列已被删除,则返回EIDRM错误;被信号中断返回E_INTR错误。如果设置IPC_NOWAIT消息队列满或个数满时会返回-1,并且置EAGAIN错误。msgsnd()解除阻塞的条件有以下三个条件:① 不满足消息队列满或个数满两个条件,即消息队列中有容纳该消息的空间。
消息队列函数msgsnd是Linux系统中用于向消息队列发送消息的函数。它是System V IPC(Inter-Process Communication)机制的一部分,用于实现进程间的通信。 消...
传给msgsnd()函数的第一个参数msqid 是消息队列对象的标识符(由msgget()函数得 到),第二个参数msgp 指向要发送的消息所在的内存,第三个参数msgsz 是要发送信息的 长度(字节数),可以用以下的公式计算: msgsz = sizeof(struct mymsgbuf) - sizeof(long); 第四个参数是控制函数行为的标志,可以取以下的值: ...
1. msgsnd函数 msgsnd函数是用于向消息队列中发送消息的函数。消息队列是一种通信机制,它允许一个或多个进程向队列中添加消息,以便其他进程可以从队列中获取这些消息。msgsnd函数的使用方法非常简单,通过指定消息队列的标识符、消息指针和消息长度,就可以向消息队列中发送消息。在实际使用中,可以通过msgsnd函数将需要传递...
消息队列ID无效:msgsnd函数的第一个参数是消息队列的ID,如果该ID不存在或已被删除,则会导致错误。 消息结构体中的类型字段无效:消息结构体中的mtype字段表示消息的类型,如果该字段的值超出了允许的范围,则会导致错误。 消息结构体中的文本字段无效:消息结构体中的mtext字段表示消息的内容,如果该字段的长度超出了允许...
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); //将消息送入消息队列 参数: msqid:消息队列的识别码。 msgp:指向消息缓冲区的指针,此位置用来暂时存储发送和接收的消息,是一个用户可定义的通用结构,形态如下 struct msgbuf { long mtype; /*消息类型,必须> 0 */ char mtext[1...
编写一个程序,使用msgsnd函数向消息队列中发送一个字符串数据信息“Hello!This is a test!”, 并通过查看消息队列的属性信息检验发送是否成功。 */ #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <unistd.h> ...
msgsnd与msgrcv函数出现invalid参数的问题 今天写了一个小程序,使用了消息队列的msgsnd msgrcv函数,由msgsnd函数循环处理由终端输入的消息,然后把它发送到消息队列,而另一个进程则循环读取消息,进行处理。 这时,问题出现了,每次调用msgrcv函数的时候,它总是第一次调用成功,而第二次返回错误,察看errno=22,打印出来是...
函数原型 ( , ) 函数传入值 ():会建立新地消息队列 大于地位整数:视参数来确定操作.通常要求此值来源于返回地键值 :取消息队列标识符,若不存在则函数会报错 :当为真时,如果内核中不存在键值与相等地消息队列,则新建一个消息队列;如果存在这样地消息队列,返回此消息队列地标识符 :如果内核中不存在键值与相等地...