msg_msg结构体只能申请最大为PAGE_SIZE-header_size(也就是0x1000-0x30)。若消息length大于DATALEN_MSG,则会将剩下的内容储存在msg_msgseg中,同理多余length也不可超过DATALEN_SEG,但是msg_msgseg的header没有msg_msg那么复杂,只有一个next指针,剩余数据全用来储存data。若多余length超过DATALEN_SEG,则继续分配m...
对于大于0xfd0的数据,内核会在msg_msg的基础上再加上msg_msgseg结构体,形成一个单向链表,如果我们能够同时控制msg_msg->m_ts及msg_msg->next,我们便可以实现任意地址读。但是这里需要注意的是,无论我们采用MSG_COPY还是常规消息接收,拷贝消息的主要依据还是msg_msg->next,所以为了避免遍历消息时出现访存崩溃,实现...
首先, msg_msg 结构体的长度可以由用户空间间接地控制,这意味着 msg 可以落在指定类型的 cache 上。任何大小从 sizeof(struct msg_msg) 到 PAGE_SIZE 的 object 存在 UAF/double free 的漏洞时,msg_msg 都可以申请到该 cache 上实现堆喷漏洞利用。下面是 msgsnd() 的原型: int msgsnd(int msqid, const v...
msg_msg 对象 /* one msg_msg structure for each message */struct msg_msg {struct list_head m_list;long m_type;size_t m_ts; /* message text size */struct msg_msgseg *next;void *security; //无SELinux,这里为NULL/* the actual...
因此该方法目前仅能在泄漏堆地址后对堆上的函数虚表等进行更改来劫持RIP 注意事项 设置MSG_COPY标志可以拷贝msg后,保留msg而不会进行unlink以及free_msg() 如果Linux Kernel全局变量段存在一个可劫持的函数虚表,该方法将几乎可以使用任意大小的heap_overlap
MSG是Dos命令的一种。MSG{username|sessionname|sessionid|@filename|*} 将消息发送给用户。[/SERVER:servername] [/TIME:seconds] [/V] [/W] [message]username 标识指定的用户名。sessionname 会话名。sessionid 会话 ID。@filename 识别这样一个文件,该文件含有将所发消息发送到的用户 名、会话名和会话...
打开runtime源码 -> 搜索objc_msgSend-> 找到objc-msg-arm64.s文件 -> 找到ENTRY _objc_msgSend(方法入口): objc_msgSend 方法内部 我们用伪代码写一下上图的逻辑: objc_msgSend(person,sel){if(person==nil)return;//如果不为nil,从缓存中查找...} ...
msg显示连接错误是怎么回事你好亲,[开心]"msg":"连接错误,请检查网络或者请求配置是否正确解决办法:有两种情况一、第一种情况:(连接失败)我亲身体验过的在internetexplorer图标上"右键"---"属性",然后点"高级",把"检查发行商的证书吊销"这个选项前面的勾去掉.然后重新进一次游戏修改系统时间什么的...
MSG是Windows程序中的结构体。在Windows程序中,消息是由MSG结构体来表示的。成员变量含义:第一个成员变量hwnd表示消息所属的窗口;第二个成员变量message指定了消息的标识符。第三、第四个成员变量wParam和lParam,用于指定消息的附加信息。最后两个变量分别表示消息投递到消息队列中的时间和鼠标的当前位置。结构体 在...