msg_msg结构体只能申请最大为PAGE_SIZE-header_size(也就是0x1000-0x30)。若消息length大于DATALEN_MSG,则会将剩下的内容储存在msg_msgseg中,同理多余length也不可超过DATALEN_SEG,但是msg_msgseg的header没有msg_msg那么复杂,只有一个next指针,剩余数据全用来储存data。若多余length超过DATALEN_SEG,则继续分配m...
static struct msg_msg *alloc_msg(size_t len) { struct msg_msg *msg; struct msg_msgseg **pseg; size_t alen; alen = min(len, DATALEN_MSG); // [1] len 是用户提供的数据size,本例中为0x1fc8。 DATALEN_MSG = ((size_t)PAGE_SIZE - sizeof(struct msg_msg)) = 0x1000-0x30 = 0x...
对于大于0xfd0的数据,内核会在msg_msg的基础上再加上msg_msgseg结构体,形成一个单向链表,如果我们能够同时控制msg_msg->m_ts及msg_msg->next,我们便可以实现任意地址读。但是这里需要注意的是,无论我们采用MSG_COPY还是常规消息接收,拷贝消息的主要依据还是msg_msg->next,所以为了避免遍历消息时出现访存崩溃,实现...
打开runtime源码 -> 搜索objc_msgSend-> 找到objc-msg-arm64.s文件 -> 找到ENTRY _objc_msgSend(方法入口): objc_msgSend 方法内部 我们用伪代码写一下上图的逻辑: objc_msgSend(person,sel){if(person==nil)return;//如果不为nil,从缓存中查找...} 从上图中可以看到,如果reserver不为nil,就执行...
因此该方法目前仅能在泄漏堆地址后对堆上的函数虚表等进行更改来劫持RIP 注意事项 设置MSG_COPY标志可以拷贝msg后,保留msg而不会进行unlink以及free_msg() 如果Linux Kernel全局变量段存在一个可劫持的函数虚表,该方法将几乎可以使用任意大小的heap_overlap
MSG是英文单词“message”的缩写,意为消息。在通信、编程和网络环境中,MSG常被用作表示消息或信息的缩写。在网络聊天、短信、邮件等场合中,人们为了简洁快速地表达,常常使用MSG这样的缩写。在计算机科学领域,MSG通常用来描述一种格式化的数据结构,用于在程序之间传递信息。Windows程序中的结构体:MSG也...
msg是消息的缩写。msg通常用于表示消息,是一个在各种通信场合中常用的词汇缩写。以下是关于msg的详细解释:一、消息的缩写 msg是英文单词message的缩写形式,意为消息。在网络聊天、短信、邮件等场合中,人们为了简洁快速地表达,常常使用这样的缩写。这样的缩写既方便输入,也便于理解,因为无论是中文还是...
MSG是Windows程序中的结构体。在Windows程序中,消息是由MSG结构体来表示的。成员变量含义:第一个成员变量hwnd表示消息所属的窗口;第二个成员变量message指定了消息的标识符。第三、第四个成员变量wParam和lParam,用于指定消息的附加信息。最后两个变量分别表示消息投递到消息队列中的时间和鼠标的当前位置...
msg是指“message”的缩写,意为“消息”。在计算机领域中,msg常被用于表示一个软件或系统在执行某个操作时所发送的信息。这些信息可以告诉用户软件的运行情况、警告或错误信息等。在网络通信中,msg也经常被用于表示在网络传输过程中发送的信息,例如在进行网上支付时所发送的确认信息,或者是进行消息推送...
MSG是一个多义词,所代表的意思分别是:1、MSG指的是Windows程序中的结构体:MSG是Windows程序中的结构体。在Windows程序中,消息是由MSG结构体来表示的。成员变量含义为第一个成员变量hwnd表示消息所属的窗口;第二个成员变量message指定了消息的标识符。2、MSG指的是最大稳定增益:MSG是maximum stable ...