msg_msg结构体有储存自身信息的header,大小为0x30。msg_msg结构体只能申请最大为PAGE_SIZE-header_size(也就是0x1000-0x30)。 若消息length大于DATALEN_MSG,则会将剩下的内容储存在msg_msgseg中,同理多余length也不可超过DATALEN_SEG,但是msg_msgseg...
msg_msg结构体只能申请最大为PAGE_SIZE-header_size(也就是0x1000-0x30)。若消息length大于DATALEN_MSG,则会将剩下的内容储存在msg_msgseg中,同理多余length也不可超过DATALEN_SEG,但是msg_msgseg的header没有msg_msg那么复杂,只有一个next指针,剩余数据全用来储存data。若多余length超过DATALEN_SEG,则继续分配m...
函数调用链 do_msgrcv()->[find_msg()]->list_del()->__list_del_entry()->__list_del() 源码分析 #definePOISON_POINTER_DELTA 0 #defineLIST_POISON1 ((void *) 0x100 + POISON_POINTER_DELTA) #defineLIST_POISON2 ((void *) 0x122 + POISON_POINTER_DELTA) staticinlinevoidlist_del(structli...
在ipc/msgutil.c中有对msg_msgseg的定义,还有申请msg_msg结构体的函数: 可以看到msg_msgseg就是一个嵌套的结构体指针。 其中参数含义: 调用msgget函数会创建新的消息队列,或者获取已有的消息队列,若创建新的消息队列,会创建一个msg_queue结构体当消息队列msg_msg双向循环链表的起始节点。 需要注意的是后续若某进...
可以删除。1、MSG所代表的意思分别是:MSG指的是Windows程序中的结构体:MSG是Windows程序中的结构体。2、在Windows程序中,消息是由MSG结构体来表示的。3、成员变量含义为第一个成员变量hwnd表示消息所属的窗口;第二个成员变量message指定了消息的标识符。4、MSG指的是最大稳定增益:MSG是maximum ...
MSG结构体和WndProc窗口过程对于Windows编程非常重要,如果不了解它们,可以说就没有学会Windows编程。 MSG结构体 MSG 结构体用来表示一条消息,各个字段的含义如下: typedefstructtagMSG{ HWNDhwnd;//窗口句柄 UINTmessage;//消息类型 WPARAMwParam;//附加消息1 ...
在网络通信中,msg结构体可以用于在客户端和服务器之间传递消息。例如,在一个聊天应用中,客户端和服务器之间需要传递用户的消息。通过定义一个包含发送方、接收方和消息内容等字段的msg结构体,我们可以方便地在客户端和服务器之间进行消息传递,实现实时通信的功能。在事件驱动的编程模型中,msg结构体可以用于传递事件...
在Windows程序中,消息是由MSG结构体来表示的。MSG结构体的定义如下(参见MSDN): 该结构体中各成员变量的含义如下: 第一个成员变量hwnd表示消息所属的窗口。我们通常开发的程序都是窗口应用程序,一个消息一般都是与某个窗口相关联的。例如,在某个活动窗口中按下鼠标左
消息结构体MSG 操作系统通过消息机制将感知到事件传递给应用程序的,操作系统将每个事件都包装成一个称为消息的结构体MSG来传递给应用程序.MSG结构定义如下: typedef struct tagMSG{ HWND hwnd; 窗口句柄(索引内存当中的资源) UINT(无符号整型) message; WPARAM(整型) wParam; //关于消息的附加参数,例如:按下一个...
msg结构 typedef struct tagMSG{ HWND hWnd; 所欲送达的窗口代码(handle)UINTmessage;消息为-Unsign 整数(int)WPARAMwParam;相关参数后文说明 LPARAMtParam;相关参数后文说明 DWORDtime 时间 POINTpt 鼠标光标位置 }MSG;CALL-BACK FUNCTION(回调函数)...