msg结构体常用于进程间通信、网络通信以及事件驱动的编程模型中。通过将需要传递的数据打包成msg结构体,我们可以方便地在不同的程序之间进行数据交换。这种方式可以提高程序的灵活性和可扩展性,使不同的模块之间可以独立地进行开发和调试。 在进程间通信中,msg结构体可以用于在不同的进程之间传递消息。例如,在一个...
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg) 引自Roland师傅的图:(概括性的,若读者不想看我对源码的分析可以直接参考这个表) 调用msgsnd 系统调用在指定消息队列上发送一条指定大小的 message 时,会建立msg_msg结构体。 ①申请结构体内存&&链表link&&数据拷贝 查看实现msgsnd系统调用...
不过这也不一定是对的,例如对于一个鼠标左键按下的消息 WM_LBUTTONDOW,就用 lParam 来表示鼠标的坐标: //point 是一个结构体,表示鼠标坐标 //msg 表示一条消息 point.x=LOWORD( msg.lParam); point.y=HIWORD( msg.lParam); LOWORD 和 HIWORD 都是宏定义:LOWORD 用来取一个 32 位数的低 16 位,HIWORD ...
【整理】认识MSG结构体 在Windows程序中,消息是由MSG结构体来表示的。MSG结构体的定义如下(参见MSDN): 1typedefstructtagMSG {2HWND hwnd;3UINT message;4WPARAM wParam;5LPARAM lParam;6DWORD time;7POINT pt;8} MSG; 该结构体中各成员变量的含义如下:...
可以看到msg_msgseg就是一个嵌套的结构体指针。 源码分析 msgget int msgget(key_t key, int msgflag) 其中参数含义: 调用msgget函数会创建新的消息队列,或者获取已有的消息队列,若创建新的消息队列,会创建一个msg_queue结构体当消息队列msg_msg双向循环链...
消息结构体MSG 操作系统通过消息机制将感知到事件传递给应用程序的,操作系统将每个事件都包装成一个称为消息的结构体MSG来传递给应用程序.MSG结构定义如下: typedef struct tagMSG{ HWND hwnd; 窗口句柄(索引内存当中的资源) UINT(无符号整型) message; WPARAM(整型) wParam; //关于消息的附加参数,例如:按下一个...
可以删除。1、MSG所代表的意思分别是:MSG指的是Windows程序中的结构体:MSG是Windows程序中的结构体。2、在Windows程序中,消息是由MSG结构体来表示的。3、成员变量含义为第一个成员变量hwnd表示消息所属的窗口;第二个成员变量message指定了消息的标识符。4、MSG指的是最大稳定增益:MSG是maximum ...
int msg_len; int msg_sender; int msg_receiver; }MSG; ``` 在这个示例中,MSG结构体包含了一个整数字段msg_type来表示消息类型,一个字符数组字段msg_data来存储消息内容,一个整数字段msg_len来记录消息长度,以及两个整数字段msg_sender和msg_receiver来标识消息的发送者和接收者。 使用MSG结构体,可以在不同...
结构体 __si_fields __sigset_t __ucontext __user_cap_data_struct __user_cap_header_struct AbilityInfo Alginment AssocReq AssocResp AudioAdapter AudioAdapterDescriptor AudioAttribute AudioCapture AudioControl AudioDeviceDesc AudioDeviceDescriptor AudioManager AudioPort AudioPor...