此頁面說明如何使用 MRTK3 將 Unity 專案部署到 Quest 裝置。 注意 我們強烈建議使用Meta Quest Link在 Quest 裝置上進行快速反覆項目和測試,這可讓您在裝置上進行立即測試,而不需要編譯 + 部署。 部署必要條件 這些步驟是以 OpenXR 作為您的運行時間(也就是 XR 外掛程式提供者)為基礎,因為我們不建議使...
HoloLens 2や Quest などの XR デバイスを対象としている場合、インポートの後、MRTK3 で OpenXR に関する何らかの構成が必要になります。 注意 次の手順は、HoloLens 2 または WMR ヘッドセットに適用されます。 Quest を対象としている場合は、Quest のデプロイに...
Meta Quest (實驗) Windows Mixed Reality (實驗) SteamVR (實驗) OpenXR 上的 Oculus Rift (實驗) Lenovo ThinkReality A3 (與 Qualcomm Snapdragon Spaces - 實驗性) Windows 傳統平面桌面 (實驗) 即將推出更多功能!歡迎使用 MRTK3Mixed Reality 工具組組織目前會維護 MRTK3,並發行 MRTK3 以公開...
通过MRTK构建的体验可以兼容任何支持OpenXR运行时的设备,例如HoloLens和Meta Quest。 对于全新的MRKT3,开发者届时可以选择更轻量级的解决方案。它允许你仅选择所需工具包的组件,而且提供了一个新的交互系统、新的主题和数据绑定功能、Unity画布支持,以及更新的设计语言。另外,本机OpenXR支持更容易定位多个设备,如HoloLens...
Meta Quest (实验) Windows Mixed Reality (实验) SteamVR (实验性) OpenXR 上的 Oculus Rift (实验性) 联想ThinkReality A3 (与 高通Snapdragon Spaces - 实验) Windows 传统的平面桌面 (实验) 即将推出更多内容!欢迎使用 MRTK3混合现实 Toolkit 组织目前维护 MRTK3,并发布 MRTK3 (GA) 正式发布。
对于全新的MRKT3,开发者届时可以选择更轻量级的解决方案。它允许你仅选择所需工具包的组件,而且提供了一个新的交互系统、新的主题和数据绑定功能、Unity画布支持,以及更新的设计语言。另外,本机OpenXR支持更容易定位多个设备,如HoloLens、MetaQuest、Windows Mixed Reality和未来支持OpenXR的设备。
另外,本机OpenXR支持更容易定位多个设备,如HoloLens、Meta Quest、Windows Mixed Reality和未来支持OpenXR的设备。 对于正式版MRTK 3的正式发布,团队评价道:“Mixed Reality Toolkit Organization非常高兴地宣布MRTK3全面可用。这是许多人的巨大努力,而看到这一里程碑的完成令人鼓舞。感谢MRTK创始成员和新团队的所有惊人的...
对于全新的MRKT3,开发者届时可以选择更轻量级的解决方案。它允许你仅选择所需工具包的组件,而且提供了一个新的交互系统、新的主题和数据绑定功能、Unity画布支持,以及更新的设计语言。另外,本机OpenXR支持更容易定位多个设备,如HoloLens、Meta Quest、Windows Mixed Reality和未来支持OpenXR的设备。
对于全新的MRKT3,开发者届时可以选择更轻量级的解决方案。它允许你仅选择所需工具包的组件,而且提供了一个新的交互系统、新的主题和数据绑定功能、Unity画布支持,以及更新的设计语言。另外,本机OpenXR支持更容易定位多个设备,如HoloLens、MetaQuest、Windows Mixed Reality和未来支持OpenXR的设备。
这家公司日前宣布,MRTK 3即将结束公共预览版阶段,并在今年3季度推出GA完整正式版。值得一提的是,微软在博文中再次强调对混合现实的承诺。他们写道:“微软将继续投资HoloLens 2和更广泛的混合现实项目。” MRTK3是面向Unity的第三代微软混合现实工具包,以Unity的XR管理系统和XR交互工具包作为基础。MRTK3框架的重要之...