在PyGame中,MOUSEBUTTONDOWN事件是用于检测鼠标按下的事件。 MOUSEBUTTONDOWN事件在用户点击鼠标按钮时触发。通过监听该事件,开发者可以实现各种与鼠标交互相关的功能,例如点击按钮、选择对象等。 在处理MOUSEBUTTONDOWN事件时,可以获取鼠标点击的位置信息,包括鼠标相对于窗口的坐标或是游戏场景的坐标。开发者可以利用这些信息...
Pygame.MOUSEBUTTONDOWN是Pygame库中的一个事件类型,用于检测鼠标按下的事件。当用户在游戏窗口中按下鼠标按钮时,Pygame会生成一个MOUSEBUTTONDOWN事件,并将其放入事件队列中等待处理。 Pygame.MOUSEBUTTONDOWN事件可以用于实现与鼠标交互的功能,例如点击按钮、选择菜单项、拖拽物体等。通过监听该事件,开发者可以在用户按下...
pygame.moouse.get_pressed(): return (button1, button2, button3) 返回一个布尔值的列表,包含所有鼠标按键的状态。True表示在函数调用时鼠标按键被按下了。 注意,要获取所有鼠标事件,最好使用pygame.event.wait()或者pygame.event.get()函数并检查所有的MOUSEBUTTONDOWN、MOUSEBUTTONUP、MOUSEMOTION事件。
pygame.mouse.set_pos - set the mouse cursor position set the mouse cursor position pygame.mouse.set_visible - hide or show the mouse cursor hide or show the mouse cursor pygame.mouse.get_focused - check if the display is receiving mouse input check if the display is receiving mouse input ...
28 elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN: 29 pressed_array = pygame.mouse.get_pressed() 30 for index in range(len(pressed_array)): 31 if pressed_array[index]: 32 if index == 0: 33 print('Pressed LEFT Button!') 34 elif index == 1: ...
25foreventinpygame.event.get():26ifevent.type ==QUIT:27exit()28elifevent.type ==MOUSEBUTTONDOWN:29pressed_array =pygame.mouse.get_pressed()30forindexinrange(len(pressed_array)):31ifpressed_array[index]:32ifindex ==0:33print('Pressed LEFT Button!')34elifindex == 1:35print('The mouse...
ifevent.type==pygame.MOUSEBUTTONDOWN: mouse_presses=pygame.mouse.get_pressed() ifmouse_presses[0]: print("Left Mouse key was clicked") These are the two techniques used, one for mouse clicking and one for mouse pressing. The method you use, will depend on your requirements. ...
1,Pygame事件类型 pygame.MOUSEBUTTONDOWN:鼠标按键按下。 pygame.MOUSEBUTTONUP:鼠标按键释放。 pygame.MOUSEMOTION:鼠标移动。 2,代码 … 阅读全文 赞同添加评论 分享 收藏喜欢 电脑微信登陆一直加载卡在百分之30多,求大佬解救!!?
Pygame第一个事件on_mouse_down & collidepoint 参考: https://pygame-zero.readthedocs.io/en/stable/introduction.html --- import pgzrun alien = Actor('alien') alien.pos = 100,56 WIDTH = 500 HEIGHT = alien.height + 40 def draw(): alien.draw...
1. `pygame.MOUSEMOTION`:鼠标移动事件,用于检测鼠标在屏幕上的移动。 2. `pygame.MOUSEBUTTONUP`:鼠标按钮释放事件,用于检测鼠标按钮的释放,即不再按住鼠标。 3. `pygame.MOUSEBUTTONDOWN`:鼠标按钮按下事件,用于检测鼠标按钮被按下。 4. `pygame.MOUSEWHEEL`:鼠标滚轮事件,用于检测鼠标滚轮的滚动。 四、pygame...