如果ModuleScript 已上传到 Roblox ,并且根模块的名称为 MainModule ,它可以作为模型上传到 Roblox 并使用 require() 中的模型资体验 ID 进行上传。然后它可以在您的体 代码示例 The code sample starts by creating a local variable holding an empty table. It then fills the table with two placeholder functi...
这篇博客将解释 JavaScript 如何在浏览器中执行代码,我们将通过动画 gif 来学习它😆。看完这篇博文,...
ModuleScript loader with reusable and easy unified server-client modules for faster game development on Roblox - Quenty/NevermoreEngine
uses: OrbitalOwen/roblox-win-installer-action@1.1 with: cookie: ${{ secrets.ROBLOSECURITY }} token: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }} - name: Run tests run: run-in-roblox --place studio-tests.rbxlx --script tests/init.server.lua 33 changes: 33 additions & 0 deletions 33 .github/workflows...
ModuleScript 是 Lua 源碼容器的類型,一次運行,必須返回正確的一個值。這個值會然後由 require 給予ModuleScript作為唯一的引數數來返回。ModuleScripts 在每個 Lua 環境執行一次,並且在 require 給予ModuleScript作為唯一的參數後返回相同的值。 模組指令是遵守 "不要重複自己" 原則所必需的對象。當您編寫一個函數時...
A script type that runs once when `Global.LuaGlobals.require()` is called with it. Returns exactly one value, usually a table of functions, to used by other scripts. Useful for compartmentalizing code.