)这三幅图的拍摄地点分别是末地,主世界和地狱,外面有一层蓝色条纹状东西,这就是我们今天的主角:世界边界()而worldborder就是围绕1.8新的世界边界的命令,不过,在讲worldborder之前,我们先看看什么是世界边界:世界边界(World border)是边境以外的世界,在14w17a后被加入。在无命令干涉情况下,3千万X3千万个方块的区域...
to select the "Button Mode" toggle in the Advanced Settings NPC screen in the Jurassic World ...
如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一MaxSubzoneDepthCount: 5# 如果设置为true, 其他的pvp插件将不会优先判断# Overridepvp 这个Flag 可以无视其他插件的PVP保护OverridePvp:falseKickLocation:# 如果设置为true, 那么玩家不会提出指领地外, 而是下面的这个坐标Use:falseWorld: world...
LimitedWorldOriginY:有限(旧)世界生成开始的Y坐标。 LimitedWorldOriginZ:有限(旧)世界生成开始的Z坐标。 maxcommandchainlength:连锁型命令方块执行命令的数量限制。默认值为65535。 NetherScale:下界与主世界的比例尺。默认值为8。 NetworkVersion:网络协议版本号。用于控制联机时其余玩家是否可以加入该世界。 Platform...
World Border is a minimalistic configurable mod which allows the creation of a configurable world border, limiting the world size. This can prevent infinitely large file sizes or keep a community of players closer together. You can also loop around the world when hitting a world border, ...
第一个 1.17 预发布版来了!From now on, you should mostly see bugs being fixed. In addition ...
Don't cross the Border Blocks不能越过边界方块 边界方块用于定义学生的活动区域,学生不能离开此区域。 An enderman stole my homework末影人把我的作业偷走了 引用末影人会搬走方块的行为,为自己不交作业编造了一个诙谐的借口。 Virtual Ecology虚拟生态 All paths lead to learning.条条小路通知识。 引自...
Added function place(structure: string | StructureTemplate, dimension: Dimension, location: Vector3, options?: StructurePlaceOptions) - Places a structure in the world 新增了函数 place(structure: string | StructureTemplate, dimension: Dimension, location: Vector3, options?: StructurePlaceOptions) - ...
Renamed 'BlockPos' to 'BlockLocation' 将'BlockPos' 重命名为 'BlockLocation' Added 'startSequence' to GameTest, which allows finer control over advanced test sequences 为GameTest 新增 'startSequence' ,允许对测试序列进行更好的控制。 GameTest sequence callbacks no longer take test as a paramet...
MC-129491- Advancement location trigger works inconsistently for structures added in 1.9 or later 修复: 在 1.9 或更高版本中添加的结构的进度位置触发器工作不一致。 MC-138053- Gamerule spectatorsGenerateChunks being false prevents chunks from being loaded ...