NBT(二进制命名标签,Named Binary Tags)格式为Minecraft中用于向文件中存储数据的一种存储格式。本页面仅展示魔戒mod中额外添加、修改的NBT标签,关于原版游戏中的NBT标签请参考官方维基。 简介 NBT格式用于存储MC的世界、方块、实体及玩家信息,“二进制命名”指NBT标签分别由变量名和值组成。除此之外,NBT标签的数据...
那在此要介绍MC中give指令最难的NBT标签 ——AttributeModifiers物品修饰符!! 物品修饰符这个标签非常复杂,而且在wiki还是fandom上只是浅略描述,并不给予整整格式! 今天就由我MC大慈善家来用简单易懂的方式为你们讲解物品修饰符的功用吧! 首先我们要知道物品修饰符能运用在哪个属性,最大属性值和触发条件! 物品修饰...
Minecraft 游戏数据编辑器: NBT编辑器 介绍及安装 前言 NBT格式来自于官方wiki的介绍: NBT格式为Minecraft中用于向文件中存储数据的一种存储格式。Notch在此规范中为此格式作了简略的介绍。NBT格式以树形结构并配以许多标签的形式存储数据。所有的标签都有一个独立的ID和名称。最早的已知NBT格式版本是Minecraft Beta1.3...
在完成较为简单的nbt数据结构的序列化/反序列化功能后,我们要开始考虑如何序列化嵌套类型的nbt数据结构了。wiki中涉及嵌套类型的数据结构只有两种:List Tag和Compound Tag。二者具体的定义直接参考wiki即可,所以先不详细讲述。我只概述下两种嵌套类型的二进制nbt结构有的共性: ...
1、GUI MC的GUI是lwjgl从头写的,它写的难看到了什么地步呢,就是随便一个稍微上一点档次的mod,都要...
先来一张wiki上关于附魔这一部分的结构在左边有着各种想文件一样的图标,这些图标揭示了使用这些标签的正确方法。我们所看的重点是这么几类标签:第一个,compound的标签:这个标签所使用的格式,就是要加一个大括号的格式。举个例子,就是display:{Name:"LALALA"}里面display的标签。我们注意到NBT标签最外面也是一个大...
1.20.4 BranchesTags Code Folders and files Name Last commit message Last commit date Latest commit VladAndreiMorariu Add Italian localization. Thanks to VladAndreiMorariu. Aug 20, 2024 4e778e6·Aug 20, 2024 History 1,754 Commits common
Watch tagGo to Wiki 805 questions NewestActiveBountiedUnansweredMore Filter 0votes 0answers 29views Cannot resolve import net.minecraft.entity This may sound like a noob question, but I've browsed the web for several hours now and haven't found any satisfying explanation. I'm completely new to...
[nbt=<NBT>]— 选择具有指定NBT的所有目标。NBT结构以其命令定义编写。 例如: @a[nbt={OnGround:1b}]— 选择所有站在地上的玩家。 @e[type=sheep,nbt={Color:0b}]— 选择所有白色的绵羊。 @e[type=item,nbt={Item:{id:"minecraft:slime_ball"}}]— 选择所有黏液球物品实体。 @e[nbt={Tags:["...
NBT路径(NBT path)是用来从NBT数据树中指定一系列特定元素的描述性标签。路径的基本格式为节点.….节点,其中每个节点声明了可以从先前标签中选择哪种类型的子元素。 有6种可用的节点(node)。 标签集合(tags collection)仅从一个元素开始(例如根标签)并随路径中的节