File:Entering water.ogg无[音效 1]环境玩家头部进入水中ambient.underwater.enter无[音效 1] File:Exiting water.ogg无[音效 1]环境玩家头部离开水ambient.underwater.exit无[音效 1] File:Underwater Ambience.ogg无[音效 2]环境水下循环音效ambient.underwater.loop无[音效 2] File:Bubbles1.oggFile:Bubbles2....
水,水(Water)是沙盒游戏《Minecraft》(我的世界)中只有靠玩家利用桶才可以放置的液体方块(除非被修改到玩家的物品栏里)。在新生成的地图上,水通常以江河湖海的形式生成于海拔63的高度 (默认 在自定义生成世界的情况下海平面可以在1~255之间调整 )。它也会出现于地下湖中 。
minecraft:dirt 泥土 minecraft:cobblestone 圆石 minecraft:planks 木板 minecraft:sapling 树苗 minecraft:bedrock 基岩 minecraft:flowing_water 水 minecraft:water 静态水 minecraft:flowing_lava 岩浆 minecraft:lava 静态岩浆 minecraft:sand 沙子 minecraft:gravel 沙砾 minecraft:gold_ore 金矿石 minecraft:iron_ore 铁矿...
water通常用于水下地形的生成,用于检测当前位置距离上方最高液体方块表面的距离是否小于指定的值。注意这里由于offset为负数,因此距离应该是wiki中描述的”相对于上方液面的高度“的绝对值。 例如,在y=0的位置有一个石头,而在y=1的地方为水,y=2的地方为空气。现在对y=0的位置检查water条件,那么水和空气的交界处...
以下是全部药水英文名介绍:1、水瓶water 2、平凡的药水mundane 3、浑浊的药水thick 4、粗制的药水awkward 5、夜视night vision 6、隐身invisibility 7、跳跃leaping 8、抗火fire resistance 9、迅捷swiftness 10、缓慢slowness 以下是部分药水效果介绍:11、水肺water_breathing 12、治疗healing 13、伤害...
指令:/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air 0 replace water;意思就是:在坐标1至坐标2之间用空气方块替换水方块;(基岩和JAVA版稍有语法差异,自行调整)玩家流派:指令流;五:命令方块搬运法 《我的世界》命令方块其实和指令fill大同小异,暂且不说。但我们说另外一个有意思的命令。那就是“clone”复制命令,非常简单...
1、/setblock:使用/setblock指令放置空气方块,选取一个区域用来放置空气方块,这种办法不能一劳永逸,坐标一定要准确,需要配合海绵使用。如果手残的话,海底宫殿可能都直接没了。2、/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air 0 replace water;这是利用/fill指令抽水的解题思路,将某个区域内的水方块全部替换充填为空气...
Example JSON 複製 "minecraft:water_movement":{ "drag_factor": 0.8 } Vanilla entities examples panda JSON 複製 "minecraft:water_movement": { "drag_factor": 0.98 } Vanilla entities using minecraft:water_movement panda polar_bear turtle意見...
写在前面; 英文名称 中文名称 Acacia Button 金合欢木按钮 Acacia Door 金合欢木门 Acacia Fence 金合欢木栅栏 Acacia Fence Gate 金合欢木栅栏门 Acacia Leaves 金合欢树叶 Acacia Log 金合欢原木 Acacia Planks 金合欢木板 Acacia Pressure Plate 金合欢木压力板 ...