例子:/summon Zombie ~ ~1 ~ {IsVillager:1b,VillagerProfession:3} 方块实体:命令方块 auto (byte):当为1时命令方块不需要使用红石激活。 当添加到脉冲型命令方块时,它只会在向命令方块中写完命令之后的一瞬间执行一次。 当添加到循环型命令方块时,它会每刻不断激活。 当添加到连锁型命令方块时,它会在...
VillagerProfession (integer):殭屍村民的標籤,決定了殭屍的職業,也決定了被治癒時將變成的村民的職業。 殭屍的外表與職業相符。 這個標籤在村民變為殭屍時被保留,反之亦然。 例子:/summon Zombie ~ ~1 ~ {IsVillager:1b,VillagerProfession:3} 方塊實體:指令方塊 auto (byte):當為1時指令方塊不需要使用紅石...