functioncommandlimit最大函数指令数量 maxCommandChainLength连锁型命令方块能连锁执行的最大数量 maxEntityCramming实体挤压上限(超过上限会造成挤压伤害) playersSleepingPercentage入睡比例(入睡玩家达到比例会跳到第二天) spawnRadius重生半径(玩家死亡后会在距离重生点一定半径内重生) randomTickSpeed随机刻速度(随机事件发生...
"/gamerule naturalRegeneration false":阻止自然回血(饱食度足够时无法回血,但不影响药水效果的回血,与极限模式配合使用,就能得到UHC玩法); "/gamerule randomTickSpeed X":将随机刻数设置为X(默认为3,随机刻控制植物的生长,设置地越大,植物生长越快,但过大的值会导致游戏运行缓慢); "/gamerule maxEntityCrammin...
14w17a 加入了/worldborder命令。 加入了游戏规则randomTickSpeed。 14w19a 加入了/worldborder damage和/worldborder warning命令。 14w20a 加入了/title命令。 JSON文本规范中加入了selector属性。 /clone命令加入了move选项。 14w26a 加入了/worldborder add命令。 加入了/replaceitem命令。 加入了游戏规则sendComman...
randomTickSpeed: number; Type:number 重要 This property can't be edited in read-only mode. recipesUnlock recipesUnlock: boolean; Type:boolean 重要 This property can't be edited in read-only mode. respawnBlocksExplode respawnBlocksExplode: boolean; ...
maxCommandChainLength 65536 同时工作的连锁型命令方块的最大数量maxEntityCramming 24 生物挤压的最大数量,超过这个数后其中的生物会一直受伤,若调为0则禁用mobGriefing true 生物破坏方块naturalRegeneration true 自然恢复生命(指通过饥饿值恢复)randomTickSpeed 3 随机刻产生的频率,调为0则禁用随机刻reducedDebugInfo ...
关于“命令/gamerule”的历史,请见各版本页面。 关于“命令/gamerule”的历史,请见各版本页面。 关于“命令/gamerule”的历史,请见各版本页面。 命令[显示][编辑] 语言 Deutsch English 日本语 português русский українська 更多信息 ...
Memory slot#1clockSpeed (GHz): 3.20 Memory slot#1type: DDR4 Virtual memory max (MB): 33135.25 Virtual memory used (MB): 29475.66 Swap memory total (MB): 17046.48 Swap memory used (MB): 1431.76 JVM Flags: 4 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft....
Fixed a crash that could occur when teleporting and killing an entity in the same tick 修复了在...
max_health: 8.0 breeding-delay-ticks: 6000 bypass-mob-griefing: false takes-damage-from-water: false always-drop-exp: false jeb-shear-random-color: false shulker: ridable: false ridable-in-water: false controllable: true attributes: max_health: 30.0 takes-damage-from-water...
max max: number; The min possible value for the number. Type:number min min: number; The max possible value for the number. Type:number showSlider showSlider: boolean; If UI should show slider control. Type:boolean 反馈 此页面是否有帮助?