<player>:玩家名/实体名(@e:全部实体;@a:全部玩家;@s:指令发送者;@p:最近的玩家;@r:随机玩家)。 /give <player> <item> <数量> <Data> 给予指定实体指定数量的指定物体。 <player>:玩家名/实体名(@e:全部实体;@a:全部玩家;@s:指令发送者;@p:最近的玩家;@r:随机玩家); <item>:物品ID
求助(我的世界jav..前几天我买了个我的世界java版,可是我支付完后mojang没有给我的邮箱发邮件,搞得我现在有点慌了,我这只有一个支付宝的支付截图,不知道现在少了交易ID会怎么样?怎么样才会让mojang发邮件给我?
<item> 即物品的命名空间id,若是我的世界原版物品,应当为 minecraft:<item> ,若是非原版物品(模组类)为模组注册名 (例:ironchest:<item>/kimetsunoyaiba:<item>) 那我要给自己很多很多的钻石 /give @p minecraft:diamond 你便得到了一颗钻石 说好的很多很多钻石呢?!!! 别急,你还没写完呢! 那我要给自己...
在mod 包下新建一个名为init的包,在init包下新建ItemiInit.java 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 public class ItemInit { public static final DeferredRegister<Item> ITEMS = new DeferredRegister<>(ForgeRegistries.ITEMS, Test.MOD_ID); public static final RegistryObject<Item> MAPLE_...
packagecom.Joy187.newmod.proxy;importnet.minecraft.item.Item;publicclassCommonProxy{publicvoidregisterItemRenderer(Item item,intmeta,String id){} } 7.对包名.ClientProxy.java 进行编辑 packagecom.Joy187.newmod.proxy;importnet.minecraft.client.renderer.block.model.ModelResourceLocation;importnet.minecraft...
更改了激活和取消激活音效以匹配Java版。幽匿感测体 将item_interact_finish游戏事件的振动频率由14更改为2。不再可以检测item_interact_start游戏事件。现在抛出钓鱼竿浮漂时会触发projectile_shoot游戏事件。栅栏 IDfence现在被拆分为:oak_fence、acacia_fence、birch_fence、dark_oak_fence、jungle_fence和spruce_fence...
MC-259364 — item.minecraft.smithing_template.netherite_upgrade.base_slot_description字符串缺少一个连续逗号。MC-260075 — 第三人称下玩家手持刷子时会握在箍圈位置。MC-260086 — 骑乘嗅探兽的实体位置偏低。MC-260090 — 嗅探兽会无视minecraft:generic.movement_speed属性。MC-260093 — 使用副手的刷子刷扫时...
因此@e[type=item,nbt={Item:{id:"slime_ball"}}]找不到任何东西,因为 id字段始终包含一个已经被转换的命名空间ID字符串。 通过进度选择目标[仅Java版] 从Java版1.13开始,目标选择器支持advancements参数,取代/advancement test。参数名称是进度的IDadvancements后接一组用中括号包含来的键值对,其中键为进度或条件...
提前预热了一周的Minecraft JAVA版快照24w05a,本周终于如约发布,并迎来了最新的特性“宝库”!一种可以给玩家带来大量战利品收入的东西。#优质作者榜# 01 什么是宝库(Vault)?宝库(Vault)在《我的世界》试炼大厅中既不是一个房间,也不是一个箱子。而是一种方块,可以用试炼钥匙打开并喷出大量战利品的方块。...