1.在src/main/resources文件夹下新建一个包 -> 命名为 assets.joymod(你的modid).recipes -> 完成 2.在新建的recipes包下 -> 新建一无标题的文本文件(进行有序合成配方) 在该文件中进行编辑: { "type": "minecraft:crafting_shaped", //你在合成台中的3×3方格中的摆放图案 "pattern": [ "RRR", "...
(奢侈火把) 仍然在recipes创建一个文件torch.json {"type":"minecraft:crafting_shaped","pattern":["X","#"],"key":{"#":{"item":"minecraft:stick"},"X":{"item":"minecraft:diamond"}},"result":{"item":"minecraft:torch","count":4}} 由于火把的合成配方是2行1列,请留意pattern内的写法 ...
CommonPorxy.java 的init()中添加: newRecipes(); 在GameRegistry.addSmelting(input, output, exp)中 input 可以是 Block/Item/ItemStack output 是一个 ItemStack exp 是烧炼后获得的经验值。具体数值大概没必要计较,原版的数值设定参照net/minecraft/item/crafting/FurnaceRecipes.java 新的燃料 之前,燃料需要使用 ...
在这个教程中,我们要创建一个新的配方:用九个煤炭块来合成一颗钻石。 在data文件夹中,创建文件夹coal_to_diamond,在里面创建文件夹recipes,再创建文件diamond.json。 打开文件,输入以下内容: {"type":"minecraft:crafting_shaped","pattern":["###","###","###"],"key":{"#":{"item":"minecraft:coal...
在Java版1.13的快照18w15a加入了自选世界类型,可以使用“浮岛”选项来仿造“天域”。 提及特性 这些特性曾被提到过,但后来一度被放弃或暂时无从得知其目前的开发状态。需要注意的是,某些特性是由已离任的Mojang员工或已不再负责Minecraft开发的员工提及的。
Minecraft Crafting-Recipes (Version 1.8)Andreas Zintzsch
在`data`文件夹中,创建文件夹`coal_to_diamond`,在里面创建文件夹`recipes`,再创建文件`diamond.json`。 打开文件,输入以下内容: { "type": "minecraft:crafting_shaped", "pattern": [ "###", "###", "###" ], "key": { "#": {
The crafting recipes of doors now yield 3 doors instead of 1. Zombies can now break down wooden doors. Oak doors can now be opened by villagers. Oak doors are no longer available from the nether reactor. v0.13.0build 1 Added spruce, birch, jungle, acacia and dark oak doors. ...
|Minecraft Java版是指Windows、Mac OS与Linux平台上,使用Java语言开发的Minecraft版本。|正式版是...