execute as @a[scores={雪球菜单=1},rx=-88,hasitem=[{item=snowball,quantity=1,location=slot.hotbar,slot=0},{item=snowball,quantity=0,location=slot.hotbar,slot=1..},{item=snowball,quantity=0,location=slot.inventory}]] run scoreboard players add @s 雪球模式 1 2、替换槽位(连锁 有条件的...
{Command:"/scoreboard players reset a1 sec",auto:1},Time:1,DropItem:0,Passengers:[{id:"falling_block",BlockState:{Properties:{conditional:"false",facing:"up"},Name:"minecraft:chain_command_block"},Data:1,TileEntityData:{Command:"/execute if score c sec > k sec run scoreboard players ...
/execute (if|unless) score不再接受会返回多个实体的实体选择器(即@e、@a)。 组件 开放了1.19.60及以上版本的实验性JSON格式中的BlockPlacementFilterComponent。 扩展了minecraft:shooter组件,以定义多个可指定不同弹射物定义和条件过滤器的弹射物。 向minecraft:shooter组件公开了更多字段,以允许对弹射物进行更多自...
在学习本雪球菜单指令之前,请务必了解execute指令、scoreboard指令、物品组件、目标选择器参数 - 物品、tellraw和titleraw指令及基岩版原始JSON文本格式等,前面两个指令之前讲过,物品组件、目标选择器参数 - 物品、tellraw和titleraw指令及基岩版原始JSON文本格式教程将在文章最后给出。
/scoreboard players remove " §e●§7 定时清理" 信息栏 1 连锁无条件 /execute if score " §e●§7 定时清理" 信息栏 matches 0 run tellraw @a {"rawtext":[{"text":"§a●§f〉 §7突然刮起了一阵强劲的龙卷风,把整个世界的掉落物都吹走了!"}]} ...
/scoreboard players test已移除,以对应/execute (if|unless) score、实体选择器以及/scoreboard players get <target> <objective>。/setblock/setblock的语法已修改。/setblock <x y z> <方块> [<数据>] [<模式>] [<nbt>]会改为/setblock <x y z> <方块> [<模式>]。详请参阅下方的物品参数段落。
/execute if block命令现在会返回整型的方块坐标。(MCPE-156285) GameTest框架 修复了会返回未定义值模长的漏洞。 加入了lengthSquared函数。 用于返回向量模长的平方。 在beforeWatchdogTerminate事件的WatchdogTerminateReason中加入了stackOverflow事件。 加入了代表消息的接口对象IRawMessage。 用于向特定玩家发送消息。
{auto:1b,Command:"/execute @e[type=Arrow,tag=Not] ~ ~ ~ /summon SpectralArrow ~ ~ ~ "}},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~-5 ~1 ~2 minecraft:repeating_command_block 4 replace {auto:1b,Command:"/scoreboard players tag @e[type=Arrow] add Yes {inGround:1b}"}},{id:...
/execute if entity @a /execute unless entity @a /execute @a ~~~ scoreboard players add 实体...