randomTick..1.8加入的,改变每秒随机刻发生次数,默认是3。可以设置更高,设置为0停止随机刻/gamerule randomTickSpeed #调高可以加速作物生长,树的生长,草地的蔓延,下界传送门生成僵尸猪人
randomTick..改变随机刻速度,默认是3,我改成了50000,结果紫影树瞬间长成农作物瞬间成熟,还有地狱门半分钟生成了一组僵尸猪人,把它设置为0直接禁止随机刻发生调高此规则后真是一个快节奏的世界,火几乎立刻熄灭,没有
rainTime:下一次进入下雨或下雪天气前的剩余时间(刻)。 randomtickspeed: 随机刻速度。默认值为1。 serverChunkTickRange:渲染距离。 spawnradius:玩家出生点的坐标。 SpawnX: 玩家出生点坐标X轴,默认值为0。 SpawnY:玩家出生点坐标Y轴,默认值为64。 SpawnZ: 玩家出生点坐标Z轴,默认值为0。 StorageVersion:基岩...
在Java版中,在每个游戏刻,执行区块刻的区块中,每个区段默认会被随机选出randomTickSpeed个方块给予随机刻,数量可由/gamerule randomTickSpeed自定义(默认为 3)。在基岩版中,每个游戏刻每个区块默认会随机选出区段数×2.5×randomTickSpeed个方块给予随机刻,同样可由/gamerule randomTickSpeed自定义(默认为 1,但等效...
当输入0时,将tickspeed的更改应用于服务端与所有的客户端。当输入1时,将更改应用于本地的客户端当输入2时,将更改应用于服务端简单点,客户端控制玩家移动的速度。比如你想以五倍速快速奔跑,但不想别的生物也这么快,你就可以输入/tickspeed 100 1如果你想慢动作观察活塞的行为,可以输入/tickspeed 1 2如果你想...
-Random Pitch 垂直随机偏差量 -Alive Ticks 生物生成后必须等待的最小Tick数过后才能攻击 -Hit Chance 目标命中率 Pot 自动使用药水 -Speed 切换物品时的速度 -Random 添加随机延迟值到切换物品延迟上 SmoothAim 平滑瞄准 -Teammates 瞄准队友 -Safe 重生/重进游戏后自动关闭 -对象 -Teammates 队友 -Invisible 隐形...
在服务器作死把randomTickSpeed调到99999 只看楼主收藏回复 热情的画幅画 山中矿道 7 瞬间爆炸,现在服务器开一次崩溃一次,用的spigot端,现在该怎么办 送TA礼物 1楼2019-02-18 21:03回复 玄墨之蝶 无尽黑夜 14 nbtexplorer打开level.dat 直接修改gamerule/randomTickSpeed回3 完事 来自iPhone客户端2楼2019...
萌新提问:如何用/g..萌新提问:如何用/gamerule randomTickSpeed 把时间流逝改为正常,之前改过一次好像太快了
Do this until you’re happy with the tick speed of your singleplayer world.Multiplayer Head towards your Apex server panel, then become an operator if you aren’t already. Afterward, join your Minecraft server and run the /gamerule randomTickSpeed [value] command in-chat. Optional: Run this...
To modify the base random tick speed, #use the baseRandomTickSpeed setting instead of changing the game rule directly.#Allowed Values: NEVER, ALWAYS, SLEEPING randomTickEffect = "NEVER" #The base random tick speed used by the randomTickEffect time effect....