9. 通过 USB 线将 Mind+ 主控连接到电脑,并点击 Mind+ 软件界面上的 "下载" 按钮,将程序下载到主控板上。 10. 点击 Mind+ 软件界面上的 "运行" 按钮,开始运行人工智能实例。 这个示例中,使用了人脸识别模块进行人脸识别,并通过语音合成模块将识别结果转换为语音输出。当按下声音按键模块的按键时,会触发人脸...
项目示例 掌控板上自带一个可以发出声音的蜂鸣器(如下图红色方框标注),本项目中我们将学习如何播放音调,利用不同音调制作音乐,最终完成音乐控制台。通过三个小任务进行实践: ■ 任务一:简易钢琴 ■ 任务二:小小音乐盒 ■ 任务三:音乐控制台 任务一:简易钢琴 掌控板上有触摸按键P、Y、T、H、O、N。通过触摸...
比如按下按钮A时全部灯亮,松开按钮A时全部灯灭。程序如下。 运行结果:按下按钮A灯亮,松开按钮A灯灭。 * LED灯显示黑色即为熄灭。 上面程序中需要始终按下按钮才能点亮LED灯,但是我们生活中台灯只需要按下一次开关就可以点亮灯了。思考一下,如何在掌控板上实现一个按钮控制LED灯的常亮和常灭呢? 参考程序如下。
下面是一个用XMind制作的关于人工智能的发展阶段思维导图的简单示例: 人工智能的发展阶段可以大致划分为以下六个时期: 1、起步发展期:1956年—20世纪60年代初,人工智能概念提出后,相继取得了一批令人瞩目的研究成果,如机器定理证明、跳棋程序、人机对话等,掀起人工智能发展的第一个高潮。 2、反思发展期:20世纪70年...
XMind用例文件,示例如下: 具体解析规则 注意,注意,注意,重要的事情说三遍!!! 多级模板示例 转换后用例预览 支持TestLink转换 支持将用例导入禅道 注意:不过由于禅道系统在导入测试用例文件时,不会自动生成模块名,需要创建项目时,顺便把模块名创建好。而且导入用例时,需要填写对应的模块名和ID。
5.3 程序思路 在本项目中,我们先以小狗识别的效果作为示例。创建“小狗”和“狗粮”两个角色以完成所有功能。在小狗的程序中,让Huskylens检测画面中是否有物体并记录识别到的狗的数量,存储为变量dog。当识别到多于0只狗的情况下,克隆角色并让角色在场景中移动一段时间后消失。克隆次数与变量dog相同,这样...
1、简单模板示例 2、简单模板示例解析结果 3、具体解析规则 第六条规则,我们使用标注优先级图标作为”测试标题”与”测试步骤”界线,如果解析过程没有遇到优先级图标,则TestSuite后面的子主题链作为一条测试用例。并通过>来展示多层级关系 一条测试用例支持只有标题,没有测试步骤和预期结果,因为实际测试过程中,我们常...
他也成为了第一个被认可的“半机械人”。 (部分图片来源于网络,只为课程内容配图,不做商用。如果发现文章内有侵犯您知识产权的作品,请直接私信我们,我们会及时修改或删除。) 附录 附录1:程序指令 附录2:程序示例 *角色的位置和大小需要根据具体情况调整
STEP4:开始载入程序,点击 “教程”中的 “示例程序” 单击载入第一个 “闪烁” 欢迎加入 DF 创客社区 www.DFR 9/116 Mind+已经预置好了程序,单击 “上传到设备”,等待程序烧录完毕。 之后便能看见在 arduino板上 “L”旁的 LED灯在闪烁了! 欢迎加入 DF 创客社区 www.DFR 10/116 项目一 LED 闪烁 让我...
* 针对本教程来说,一定要选择“Arduino C”,否则可能会出现程序无法运行的情况。 ■ 拖动模块即可编程,可以选择查看菜单“教程”中的“示例程序”。 ■ 编程完毕后点击“上传到设备”,等待上传完成。 * 上传程序过程中,会提示如下图所示的“请按住A键,不要松开”。这是针对第一批售出的掌控板,需要按下A键...