MFC的消息处理函数 1.AfxWndProc()该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc()该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc()该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc...
{public:virtualBOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);//修改窗口属性virtualLRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);//重写消息处理函数//参数1:是系统发过来的消息}; LRESULT CMyFrameWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {switch(message) {caseWM_CREATE://...
其中afx_msg是一个宏定义,用于指示该函数为一个MFC消息处理函数。LRESULT是一个32位整数,用于返回消息处理结果。OnMessage是函数名,可以根据实际需求进行命名。wParam和lParam是消息的参数,根据不同的消息类型可以传递不同的值。 下面是对常见的消息处理函数的解读。 1. OnCreate OnCreate消息处理函数在窗口创建时被调...
最直接最简单的方法就是,双击“计算”按钮,MFC会自动为其在CAdditionDlg类中添加BN_CLICKED消息的处理函数OnBnClickedAddButton()。 1. 二.在消息处理函数中添加自定义功能 在我们使用任意一种方法添加了消息处理函数以后,都只能得到一个空的OnBnClickedAddButton()函数的函数体,要实现我们想要的功能,还需要在函数...
一、处理函数的源头 对于对话框程序,(无论是模式还是非模式),在注册窗口的时候,会指定其窗口过程处理函数WinProc;当消息找到了对应的窗口,DispatchMessage便开始让内核user32.dll执行WinProc,它负责调用真正的消息处理函数; if(pState->m_msgCur.message != WM_KICKIDLE && !AfxPreTranslateMessage(&(pState->m_...
MFC常用消息-处理函数-映射 常用消息 1、WM_LBUTTONDOWN 产生:单击。 参数:wParam:包含一个整数值,以标识鼠标键的按下状态。鼠标的按下标识及说明: MK_LBUTTON标识按下鼠标左键 MK_MBUTTON标识按下鼠标中键 MK_RBUTTON标识按下鼠标右键 lParam:长参数lParam的低字位包含当前坐标的x坐标,在高字节包含当前坐标的...
mfc如何为按钮添加消息处理函数?简介 在一个窗体添加一个按钮,并为这个按钮添加点击处理函数。工具/原料 visual studio c++ 6.0 方法/步骤 1 首先打开visual studio c++ 6.0。如图所示。2 点击菜单栏的文件->新建。如图所示。3 弹出新建对话框。如图所示。4 选择MFC Appwizard[exe],工程名为:mfc。如图所示...
在MFC项目中,通常会有一个或多个基于CWnd的派生类,这些类用于处理窗口消息。你需要找到或创建这样一个类,并在其中添加消息处理函数。 3. 为该类添加一个消息映射宏,将消息ID映射到处理函数 MFC使用消息映射机制来将窗口消息映射到类的成员函数。你需要在类的实现文件中(通常是.cpp文件)添加消息映射宏。
要为MFC类添加消息处理函数,可以按照以下步骤进行操作:1. 打开类的头文件(通常是.h文件)。2. 在类的声明中添加一个消息映射宏。例如,如果要为按钮的点击事件添加消息处理函数,可以在类声明的公共部分添加`DECLARE_MESSAGE_MAP()`宏。3. 在类的实现文件(通常是.cpp文件)中,添加消息映射表宏的定义。在类的实现...
这个CrackMe是一个典型的MFC类型的程序,其框体如下: 一、目标以及方法 首先我们确认我们的目标是找到两个”注册”按钮的对应消息处理函数,那么有什么手段可以达到我们的目标?在MFC中有一个消息映射表的概念,参考候老的描述[1],实现代码如下: struct AFX_MSGMAP{ AFX_MSGMAP * pBaseMessageMap; AFX_MSGMAP_ENTRY ...