1、在Windows API编程中,直接在消息处理函数中编写WM_PAINT处理代码。 2、在MFC中,CFrameWnd的消息处理过程在哪里呢?MFC时如何将消息处理函数和窗口关联起来的。 在CFrameWnd::CreateEx中,调用PreCreateWindows来注册窗口。 AfxDefRegisterClass(AFX_WNDFRAMEORVIEW_REG):注册一个固定的窗口类,这个窗口类中的消息处理过...
1 PostMessage 与 SendMessage 函数对比 SendMessage把消息直接发送到窗口,并调用此窗口的相应消息处理函数,等消息处理函数结束后SendMessage才返回!SendMessage发送的消息不进入系统的消息队列;SendMessage函数有返回值 PostMessage将消息发送到与创建窗口的线程相关联的消息队列后立即返回;PostMessage函数没有返回值; 2 Ge...
这个CrackMe是一个典型的MFC类型的程序,其框体如下: 一、目标以及方法 首先我们确认我们的目标是找到两个”注册”按钮的对应消息处理函数,那么有什么手段可以达到我们的目标?在MFC中有一个消息映射表的概念,参考候老的描述[1],实现代码如下: struct AFX_MSGMAP{ AFX_MSGMAP * pBaseMessageMap; AFX_MSGMAP_ENTRY *...
对话框是没有焦点权限的,所以拦截不到keydown消息(被过滤掉了,这些都是MFC包的执行约定)。SDI程序中view的扩展类都有输入子控件,有输入焦点,当然可以得到keydown进行处理。过滤的这步是在窗口所在线程的pretranslatemessage函数里面做的(你可以重载这个函数,在里面拦截keydown消息,就能拦截到)。添...
MFC中,消息机制。消息,如果不需要处理就不用写,会使用默认的消息处理函数。如果需要处理就重写消息处理函数。
这是因为CMainWnd多半被CView的窗口挡住了,接收不到鼠标左键的点击消息(鼠标消息发给了CView窗口)改用你的CView派生类来接收鼠标消息就行了。
方法一:在OnMouseMove方法最前面加上局部刷新的代码:RECT rect; //刷新区域 rect.left=800; //区域最左端 rect.top=300;//区域最顶端 rect.right=rect.left+100;//宽 rect.bottom=rect.top+30;//高 InvalidateRect(&rect);UpdateWindow();方法二:在文字输出(TextOut一句)前先把该区域用...
void CQiHuoView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)//鼠标移动 { CClientDC dc(this);CPen dashpen(PS_SOLID,1,RGB(255,255,255));dc.SetBkMode(TRANSPARENT);dc.SelectObject(&dashpen);int x=0,y=0;x = point.x;y = point.y;CString a;a.Format(_T("%d, %d"),x,y...
没有WM_VSCROLL这个消息类型 就说明这个你选择的这个类不能处理这个消息 需要在选择别的类来处理MFC中每个消息 并不是所有类都能处理的 还要看消息的类型 就你目前生成的类来看 至少在CMainFrame类中应该可以找到这个消息
1.在类视图中,右键需要添加处理函数的类,选择属性。 2.在”属性“窗口中,单击“消息”按钮。 3.在消息列表框中,选择需要添加的消息。 4.这样就可以在代码框中看到,OnCreate已经添加了。 想要删除的话再到消息框中选删除就可以了,看来遇到问题要先想到msdn才行。