OnTimer实际时系统定义消息用来响应WM_TIMER消息,在这里可以实现对多定时器中的各个定时器分别响应,这里才时定时程序大展宏图的地方。 KillTimer用来结束一个定时器。 下面我们用一个例子来说明定时器的使用: 这个例子用来实现一个简单的功能,就是在一个单文档程序中,每间隔5秒弹出一个消息框提示“定时器1”,每隔7...
1、设置定时器:CWnd::SetTimer() 2)关闭定时器:CWnd::KillTimer() //括号里加入定时器id即可。 3)定时器消息:WM_TIMER 2、原理:SetTimer()函数每隔一段时间调用一次OnTimer()函数。 创建消息WM_CREATE(设置一个定时器) int CMFCApplication3Dlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CDialogEx::...
在MFC(Microsoft Foundation Classes)项目中添加定时器,可以按照以下步骤进行: 1. 引入定时器相关的头文件 在MFC项目中,通常不需要显式引入定时器相关的头文件,因为定时器的功能是通过CWnd类提供的成员函数实现的。CWnd类及其派生类(如CDialog、CFrameWnd等)已经包含了定时器的相关功能。 2. 在适当的位置创建定时器 ...
SetTimer用来定义一个定时器的属性,如改定时器的ID,刷新时间,处理函数。 OnTimer实际时系统定义消息用来响应WM_TIMER消息,在这里可以实现对多定时器中的各个定时器分别响应,这里才时定时程序大展宏图的地方。 KillTimer用来结束一个定时器。 下面我们用一个例子来说明定时器的使用: 这个例子用来实现一个简单的功能,就...
在这里就用一个简单的例子来说明定时器在MFC中是如何使用的。 1.建立单文档程序Timer。 2.在resource.h中定义两个定时器的ID #define TIMER1 1 #define TIMER2 2 3.在CMainFrame的OnCreate函数中定义两个定时器的属性。 SetTimer(TIMER1,3000,0); ...
MFC框架下的定时器采用的是WM_TIMER消息机制 一般采用SetTimer函数设置定时器。 在MFC框架下,SetTimer这个函数被封装到了Cwnd类中,一般第一个参数是忽略不写的 以上代码的含义是:一秒触发一次定时器,且当前定时器的编号是1 第一个参数:代表了当前定时器的编号 ...
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下面是如何使用MFC定时器的步骤: 1.在MFC应用程序的主窗口类中添加定时器成员变量: UINT_PTR m_nTimerID; 2.在OnInitDialog中初始化定时器: m_nTimerID = SetTimer(1, 1000, NULL); 其中,1表示定时器ID,1000表示定时器触发时间间隔(单位为毫秒),NULL表示定时器消息处理函数为主窗口类的OnTimer函数。 3....
在MFC中,定时器的创建和管理是通过CWnd类来实现的。CWnd类是MFC中所有窗口类的基类,它封装了一些与窗口有关的函数和属性。 首先,需要在窗口类的头文件中添加响应的定时器消息映射: ```cpp class CMyWnd : public CWnd DECLARE_MESSAGE_MAP afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent); }; ``` 然后,在窗口类...
MFC中定时器的使用