WM_SIZE将发送到消息队列,并将调用与窗口关联的窗口过程。 在 MFC 中,将调用类似于CWnd::OnSize()重载的重载。 现在,由于窗口是嵌套的,因此必须为所有子窗口以递归方式执行此操作。 在下面的示例中,我们看到CMyView有一个包含包装器的CMyChildView1子窗口。 C++复制 // Resize the Child View...
控件是从CWnd派生的,但不能使用SetWindowPos()或OnSize()或OnSizing()来改变其大小,应在父窗口的WM_SIZE消息中使用MoveWindow()来进行调整。 VC++之根据对话框大小调整控件大小 1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小; 2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大...
5. 重新调整窗口时,我们希望将绘制矩形重置为默认位置和大小(如果移出客户端区域边界,可以让其更容易查找),因此我们添加一个 WM_SIZE 消息处理程序。 6. 切换到 Class View(在 Solution Explorer 窗口底部切换)并选择 CChildView 类。 7. 在 Properties 页面中,转到 Messages 属性表(按 按钮)并导航到 WM_SIZE,...
这是一个事件hook,当窗口大小发生变化的时候会触发,你可以在里面加入你想的逻辑处理
WM_SIZE= $0005 //改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE= $0006 //一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS= $0007 //获得焦点后 WM_KILLFOCUS= $0008 //失去焦点 WM_ENABLE= $000A //改变enable状态 WM_SETREDRAW= $000B //设置窗口是否能重画 ...
在MFC程序运行时,能够智能调整窗口的大小,以及他们的内容是MFC功能常见的需求之一(另外,谢谢你们的反馈,请继续)。 一种方法是拦截父窗口的WM_SIZE消息, 相应地重新计算子窗口的大小和位置。这个方法是有用的,但却是极容易出错的——请想象一下,在你的程序中为你每一个窗口里的每一个控件做这样的操作是多恐怖的...
MFC 完全实现了 OLE 2 规范中所述的就地调整界面的大小。 用户界面通过COleResizeBar类、自定义消息 WM_SIZECHILD 以及COleIPFrameWnd中的此消息的特殊处理获得支持。 您可能希望为此消息实现不同于框架提供的处理的处理。 如上所述,框架将就地调整大小的结果交给容器处理 - 服务器响应缩放系数的更改。 如果容器的...
在[訊息] 索引標籤的[訊息] 方塊中,選取WM_SIZE並選擇 [新增處理常式]。 此動作會將OnSize訊息處理常式新增至CMFCD2DWalkthroughView類別。 在[現有處理常式] 方塊中,選取OnSize。 選擇 [編輯程式碼] 以顯示CMFCD2DWalkthroughView::OnSize方法。 在 方法的結尾,新增下列程式碼。
WM_SIZE消息。在其中你依据当前对话框的实际大小来调整视图大小。这样你就需要视图的指针 因此你可能的程序应该是这样的 // 在对话框头文件中,声明一个指向你的视图的指针 CMyScrollView * m_pView; // 在构造函数中将指针赋值NULL m_pView = NULL; ...
窗口调整大小不会调用..窗口是继承的CFrameWnd,在我调整窗口大小的时候wm_size没有被调用(加了消息映射),窗口也没有重绘,其余的地方都是黑的