WM_SIZE将发送到消息队列,并将调用与窗口关联的窗口过程。 在 MFC 中,将调用类似于CWnd::OnSize()重载的重载。 现在,由于窗口是嵌套的,因此必须为所有子窗口以递归方式执行此操作。 在下面的示例中,我们看到CMyView有一个包含包装器的CMyChildView1子窗口。 C++复制 // Resize the Child View ...
具有深层嵌套层次结构的 MFC 应用程序,无法接收WM_SIZE嵌套子窗口。 因此,一旦窗口的嵌套层次结构超过 x64 上的特定深度,控件就不会重设大小。 原因 问题的根本原因是应用程序的设计体系结构具有深度嵌套的 Windows 层次结构,导致应用程序达到内核堆栈空间的设计限制。 在用户模式下,如果对函数进行深度递...
WM_SIZE會傳送至消息佇列,並呼叫與視窗相關聯的視窗程式。 在 MFC 中,將會呼叫類似CWnd::OnSize()的多載。 現在,由於視窗是巢狀的,所以所有子視窗都必須以遞歸方式完成。 在下列範例中,我們看到CMyView有具有包裝函CMyChildView1式 的子視窗。 C++ // Resize the Child View 1voidCMyView::OnSize(UINT nTy...
WM_SYSCOLORCHANGE 当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口 WM_TCARD 当程序已经初始化Windows帮助例程时发送此消息给应用程序 WM_TIMECHANGE 当系统时间发生改变时发出该消息 WM_TIMER发生了定时器事件 WM_VSCROLL当一个窗口标准水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口,也发送给拥有它的控件 CAPP Add...
沿着 X, Y 和 Z 轴移动。注意在glTranslatef(x, y, z)中,移动的时候,并不是相对屏幕中心移动,而是相对与当前所在的屏幕位置。其作用就是将你绘点坐标的原点在当前原点的基础上平移一个(x,y,z)向量。/// glLoadIdentity(); //使原点回到屏幕中心 glTranslatef(-1.5f,0.0f,-6.0f)...
控件是从CWnd派生的,但不能使用SetWindowPos()或OnSize()或OnSizing()来改变其大小,应在父窗口的WM_SIZE消息中使用MoveWindow()来进行调整。 VC++之根据对话框大小调整控件大小 1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小; ...
WM_SIZE= $0005 //改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE= $0006 //一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS= $0007 //获得焦点后 WM_KILLFOCUS= $0008 //失去焦点 WM_ENABLE= $000A //改变enable状态 WM_SETREDRAW= $000B //设置窗口是否能重画 ...
::SendMessageA(this->m_hWnd,WM_SIZE,SIZE_MAXSHOW,0);首先,View的OnSize是没意义的,应该对MainFrame和ChildFrame做。其次,建议使用MFC封装的CWnd::SendMessage(),使用你那个应该用GetSafeHandle
5. 重新调整窗口时,我们希望将绘制矩形重置为默认位置和大小(如果移出客户端区域边界,可以让其更容易查找),因此我们添加一个 WM_SIZE 消息处理程序。 6. 切换到 Class View(在 Solution Explorer 窗口底部切换)并选择 CChildView 类。 7. 在 Properties 页面中,转到 Messages 属性表(按 按钮)并导航到 WM_SIZE,...
这是一个事件hook,当窗口大小发生变化的时候会触发,你可以在里面加入你想的逻辑处理