选择“Menu”点击新建,然后就可以看到我们的项目中Menu目录,这里就存放菜单资源,展开后就可以看到,我们刚添加的菜单ID,双击打开; 我们可以直接输入想要添加的菜单选项,如图: 我们可以在资源视图右击菜单ID,然后选择属性,修改ID为IDR_MENU_SYSTEM; 3、显示系统菜单 我们打开刚才创建的主窗口,右击打开属性,在属性列表找到...
7.System Menu:是否带有标题栏左上角的系统菜单,包括移动、关闭等菜单项。我们使用默认的True。 8.Title Bar:是否带有标题栏。我们使用默认的True。 9.Font(Size):字体类型和字体大小。如果将其修改为非系统字体,则Use System自动改为False。而如果Use System原来为False,将其修改为True,则Font(Size)自动设置为系...
1 建立一个名字叫menu的MFC应用 2 点击进入下一步后,建立基于对话框的MFC应用 3 在Resource.h中添加IDI_PECULIARMENU。代码如下:#define IDI_PECULIARMENU 103 4 在menuDlg.cpp中对话框初始化时(OnInitDialog函数中)获取系统菜单指针,向系统菜单中添加菜单项。代码如下:m_pMenu=GetSystemMenu(FALSE); //...
CMFCMenuBar::GetSystemMenu CMFCMenuBar::HighlightDisabledItems 指示是否突出显示禁用的菜单项。 CMFCMenuBar::IsButtonExtraSizeAvailable 确定工具栏是否可以显示具有扩展边框的按钮。 (替代 CMFCToolBar::IsButtonExtraSizeAvailable。) CMFCMenuBar::IsHighlightDisabledItems 指示是否突出显示禁用的项。 CMFCMenuBa...
7、System Menu:是否带有标题栏左上角系统菜单,包括移动、关闭等菜单项。我们使用默认的true。 8、Title Bar:是否带有标题栏。我们使用默认的True。 9、Font(Size):字体类型和字体大小。如果将其修改为非系统字体,则Use System自动改为False。而如果Use System原来为False,将其改为True,则Font(Size)自动设置为系统...
1建立一个对话框工程;在dlg类里定义一个菜单指针m_pMenu,在对话框OnInitDialog函数里添加代码: m_pMenu=GetSystemMenu(FALSE);//获取系统菜单的指针 m_pMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);//添加分割线 m_pMenu->AppendMenu(MF_STRING,IDI_PECULIARMENU,"系统菜单"); ...
7.System Menu:是否带有标题栏左上角的系统菜单,包括移动、关闭等菜单项。我们使用默认的True。 8.Title Bar:是否带有标题栏。我们使用默认的True。 9.Font(Size):字体类型和字体大小。如果将其修改为非系统字体,则Use System自动改为False。而如果Use System原来为False,将其修改为True,则Font(Size)自动设置为系...
}voidCMainFrame::OnUpdateTestMenu(CCmdUI* pCmdUI) {//设置菜单项检查状态pCmdUI->SetCheck(m_nCheck); } 1.02 右键菜单 //获得系统菜单CMenu* pMenu =GetSystemMenu(FALSE);if(pMenu) {//删除系统菜单项pMenu->RemoveMenu(SC_MOVE, MF_STRING);//添加菜单项pMenu->InsertMenu(0, MF_BYPOSITION, ID_...
CMenu*pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);if(pSysMenu!=nullptr){BOOLbNameValid;CStringstrAboutMenu;bNameValid=strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);ASSERT(bNameValid);if(!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING,IDM_ABOUTBOX,strAboutMenu);}}// 设置此...
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != nullptr) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); ...