若是那样,当扫描一个消息映像以加速该过程时,OnWndMsg( )可能会做出意想不到的事情,并陷入汇编器。注意通过重载WindowProc( )、OnWndMsg( )、OnCommand( )、OnNotify( ) 或OnCmdMsg( )可以修改这一过程。重载OnWndMsg( )可以在窗口消息被排序之前插入该过程。重载OnCommand( )或OnNotify( )可以在消息被反射之前...
ON_NOTIFY_EX用来处理控件通知消息WM_NOTIFY的宏。形式是:ON_NOTIFY_EX(nCode,id,memberFxn)其中nCode可以表示一个待处理的消息 id表示发送消息的窗口 memberFxn表示消息处理函数;afx_msgBOOLmemberFxn(UINTid,NMHDR*,LRESULT*result);其中参数NMHDR的定义是:typedefstructtagNMHDR{ HWNDhwndFrom;//...
ON_MESSAGE是处理所有的Windows的消息的,因为所有的消息都以相同的格式传送,也就是ID, WPARAM, LPARAM. ON_COMMAND是专门处理WM_COMMAND消息的,这样我们就不用自己解开WM_COMMAND中wParam和lParam中传送的控件ID,事件种类…(所有的都在MFC内部解决了:),当然方便了。 ON_NOTIFY更是不用说了,看看他的处理函数,是不...
ON_MESSAGE用来响应自定义消息,能够处理所有的消息响应,在程序中需要自己设定相应的消息响应函数。 ON_NOTIFY是控件向其父窗口发送消息处理的宏,扩展了ON_COMMAND的功能,使用了相应的NMHDR结构。
MFC消息详解 (WindowProc|OnCommand|OnNotify) 1. 怎样使用MFC发送一个消息用MFC发送一个消息的方法是, 首先,应获取接收消息的CWnd类对象的指针; 然后,调用CWnd的成员函数SendMessage( )。 LRESULT Res=pWnd->SendMessage(UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);...
ON_MESSAGE是处理所有的Windows的消息的,因为所有的消息都以相同的格式传送,也就是ID,WPARAM,LPARAM. ON_COMMAND是专门处理WM_COMMAND消息的,这样我们就不用自己解开WM_COMMAND中wParam和lParam中传送的控件ID,事件种类…,所有的都在MFC内部解决了:),当然方便了。 ON_NOTIFY更是不用说了,看看他的处理函数,...
我的理解就是一般情况下,ON_NOTIFY是子控件把消息发送给父窗口,由父窗口来处理消息,消息处理函数在父控件的类里面。如果用了ON_NOTIFY_REFLECT反射,就是说这个消息由子窗口自己来处理 最后再附赠你一个ON_NOTIFY_REFLECT_EX,你仔细观察的话的话会发现很多消息反射形如ON_COMMAND, ON_NOTIFY, ON_...
ON_NOTIFY(wNotifyCode, id, memberFxn)wNotifyCode为要处理的消息通知码,例如:NM_CLICK。id为控件标识ID。memberFxn为此消息的处理函数。 ☞通知消息的处理函数的原型为: afx_msg void memberFxn(NMHDR * pNotifyStruct, LRESULT *result); 如果需要使用用户自定义消息,首先要定义消息宏,如:#define WM_UPDAT...
MFC会将WM_NOTIFY消息进行处理,获取控件ID和wNotifyCode(通知代码),然后寻找BEGIN_MESSAGE_MAP中对应的通知定义,再执行对应的函数。 ON_NOTIFY就是充当了映射定义的作用,将控件ID和wNotifyCode对应起来,便于MFC找到相应的函数,其实跟其他的事件原理也是一样的。
on_command(id号,函数)是将菜单,或工具栏命令映射到指定的函数上 ON_WM_LBUTTONDOWN 是映射WM_LBUTTONDOWN (鼠标左键按下) 到成员函数 OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point );