注意通过重载WindowProc( )、OnWndMsg( )、OnCommand( )、OnNotify( ) 或OnCmdMsg( )可以修改这一过程。重载OnWndMsg( )可以在窗口消息被排序之前插入该过程。重载OnCommand( )或OnNotify( )可以在消息被反射之前插入该过程。
ON_COMMAND用来处理WM_COMMAND消息。老式的windows控件发送WM_COMMAND作为对父窗口的通知消息。另外,菜单,工具栏也向框架窗口发送WM_COMMAND消息。 ON_MESSAGE主要用来处理用户自定义消息。 对于某些新型的windows控件(如ListCtrl等),向父窗口发送通知消息时需要包含大量的信息,WM_COMMAND已不适应这种要求(因为WM_...
.OnCommand是响应WM_COMMAND消息的,⼀般是响应控件和菜单的命令消息时使⽤。如果 WM_COMMAND 来⾃控件的话 lParam 就是发送这个 WM_COMMAND 消息的控件的句柄,否则为 0 。使⽤ 既然知道 wParam 的低位表⽰菜单项、控件、或者快捷键的 ID 值,那么我们在响应按钮点击时,可以不⽤逐个编写按钮消息映射...
ON_COMMAND訊息處理程式處理WM_COMMAND使用者功能選取專案或功能表存取鍵所產生的訊息。 子視窗通知訊息處理常式處理子視窗的通知訊息。 WM_訊息處理程式處理WM_訊息,例如WM_PAINT。 使用者定義的訊息處理程式處理使用者定義的訊息。 (如需此參考中使用的術語和慣例的說明,請參閱如何使用訊息對應交叉參考。) ...
ON_COMMAND是MFC提供的宏,实现命令消息(如菜单、工具栏的选项消息)的消息响应函数的注册。使用方法为ON_COMMAND(消息ID, 响应函数名)注册了响应函数之后,一旦主窗口接收到该命令消息,程序就会调用我们提供的消息响应函数进行处理
ON_COMMAND(ID_MYCMD, &CMyDoc::OnMyCommand) END_MESSAGE_MAP() 1. 2. 3. ON_COMMAND宏用于处理由菜单、按钮和快捷键生成的命令消息。 可以使用宏来映射以下内容: Windows 消息 控制通知 用户定义的消息 命令消息 已注册的用户定义消息 用户界面更新消息 ...
然后定义了一个ON_COMMAND_RANGE宏来对着十个菜单项进行消息响应: ON_COMMAND_RANGE(IDM_SEARCHRECORD0,IDM_SEARCHRECORD9,OnRecentSearchClicked) 下面是消息响应函数OnRecentSearchClicked: voidOnRecentSearchClicked(UINT nID) {if(nID < IDM_SEARCHRECORD0 || nID >IDM_SEARCHRECORD9) ...
使用ON_COMMAND将单个命令映射到成员函数。 使用ON_COMMAND_RANGE将命令 ID 的范围映射到一个成员函数。 只有一个消息映射条目可以匹配给定的命令 ID。 也就是说,无法将一个命令映射到多个处理程序。 有关详细信息和示例,请参阅消息处理和映射主题。 示例 ...
ON_COMMAND 以及 ON_COMMAND_RANGE 是用于处理菜单项或工具栏按钮的命令消息的 对于复选框这样的控件,请使用ON_CONTROL_RANGE 1. 打开 resource.h,将你的复选框控件ID进行连续编号,例如1001,1002...2. 在对话框类的头文件中添加公有成员函数:afx_msg void OnCheckBox(UINT uID) ;3. 在对话...