注意通过重载WindowProc( )、OnWndMsg( )、OnCommand( )、OnNotify( ) 或OnCmdMsg( )可以修改这一过程。重载OnWndMsg( )可以在窗口消息被排序之前插入该过程。重载OnCommand( )或OnNotify( )可以在消息被反射之前插入该过程。
ON_COMMAND用来响应相应工具栏和菜单栏的命令WM_COMMAND,不用自己解开WM_COMMAND中wParam和lParam中传送的控件ID。 ON_MESSAGE用来响应自定义消息,能够处理所有的消息响应,在程序中需要自己设定相应的消息响应函数。 ON_NOTIFY是控件向其父窗口发送消息处理的宏,扩展了ON_COMMAND的功能,使用了相应的NMHDR结构。
ON_COMMAND是MFC提供的宏,实现命令消息(如菜单、工具栏的选项消息)的消息响应函数的注册。使用方法为ON_COMMAND(消息ID, 响应函数名)注册了响应函数之后,一旦主窗口接收到该命令消息,程序就会调用我们提供的消息响应函数进行处理
ON_COMMAND消息处理程序处理用户菜单选择或菜单访问键生成的WM_COMMAND消息。 子窗口通知消息处理程序处理子窗口中的通知消息。 WM_消息处理程序处理WM_消息,例如WM_PAINT。 用户定义的消息处理程序处理用户定义消息。 (有关本参考中使用的术语和约定的说明,请参阅如何使用消息映射交叉引用。) ...
ON_COMMAND是菜单和工具栏项处理消息的宏 ON_MESSAGE是处理自定义消息的宏 ON_NOTIFY 是控件向其父窗口发送消息处理的宏 对这几个消息的理解要先了解一下Window消息的背景。 在Windows3.1里,控件会将mouse, keybord等等的消息通知它的父窗口, 使用的消息就只有WM_COMMAND, 事件种类和控件ID被包含在wParam中, 控件...
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, &CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, &CView::OnFilePrintPreview) ON_WM_CREATE() // 1 ON_WM_TIMER() // 2 END_MESSAGE_MAP() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. OnCreate: int CMFCApplication1View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct...
.OnCommand是响应WM_COMMAND消息的,⼀般是响应控件和菜单的命令消息时使⽤。如果 WM_COMMAND 来⾃控件的话 lParam 就是发送这个 WM_COMMAND 消息的控件的句柄,否则为 0 。使⽤ 既然知道 wParam 的低位表⽰菜单项、控件、或者快捷键的 ID 值,那么我们在响应按钮点击时,可以不⽤逐个编写按钮消息映射...
ON_COMMAND 以及 ON_COMMAND_RANGE 是用于处理菜单项或工具栏按钮的命令消息的 对于复选框这样的控件,请使用ON_CONTROL_RANGE 1. 打开 resource.h,将你的复选框控件ID进行连续编号,例如1001,1002...2. 在对话框类的头文件中添加公有成员函数:afx_msg void OnCheckBox(UINT uID) ;3. 在对话...
on_command(id号,函数)是将菜单,或工具栏命令映射到指定的函数上 ON_WM_LBUTTONDOWN 是映射WM_LBUTTONDOWN (鼠标左键按下) 到成员函数 OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point );