注意通过重载WindowProc( )、OnWndMsg( )、OnCommand( )、OnNotify( ) 或OnCmdMsg( )可以修改这一过程。重载OnWndMsg( )可以在窗口消息被排序之前插入该过程。重载OnCommand( )或OnNotify( )可以在消息被反射之前插入该过程。
.OnCommand是响应WM_COMMAND消息的,⼀般是响应控件和菜单的命令消息时使⽤。如果 WM_COMMAND 来⾃控件的话 lParam 就是发送这个 WM_COMMAND 消息的控件的句柄,否则为 0 。使⽤ 既然知道 wParam 的低位表⽰菜单项、控件、或者快捷键的 ID 值,那么我们在响应按钮点击时,可以不⽤逐个编写按钮消息映射...
ON_COMMAND是MFC提供的宏,实现命令消息(如菜单、工具栏的选项消息)的消息响应函数的注册。使用方法为ON_COMMAND(消息ID, 响应函数名)注册了响应函数之后,一旦主窗口接收到该命令消息,程序就会调用我们提供的消息响应函数进行处理
ON_COMMAND消息处理程序处理用户菜单选择或菜单访问键生成的WM_COMMAND消息。 子窗口通知消息处理程序处理子窗口中的通知消息。 WM_消息处理程序处理WM_消息,例如WM_PAINT。 用户定义的消息处理程序处理用户定义消息。 (有关本参考中使用的术语和约定的说明,请参阅如何使用消息映射交叉引用。) ...
ON_COMMAND用来处理WM_COMMAND消息。老式的windows控件发送WM_COMMAND作为对父窗口的通知消息。另外,菜单,工具栏也向框架窗口发送WM_COMMAND消息。 ON_MESSAGE主要用来处理用户自定义消息。 对于某些新型的windows控件(如ListCtrl等),向父窗口发送通知消息时需要包含大量的信息,WM_COMMAND已不适应这种要求(因为WM_...
ON_COMMAND//用来响应相应工具栏和菜单栏的命令WM_COMMAND,不用自己解开WM_COMMAND中wParam和lParam中传送的控件ID。ON_MESSAGE//用来响应自定义消息,能够处理所有的消息响应,在程序中需要自己设定相应的消息响应函数。ON_NOTIFY//是控件向其父窗口发送消息处理的宏,扩展了ON_COMMAND的功能,使用了相应的NMHDR结构。
ON_COMMAND(ID_MYCMD, &CMyDoc::OnMyCommand) END_MESSAGE_MAP() 1. 2. 3. ON_COMMAND宏用于处理由菜单、按钮和快捷键生成的命令消息。 可以使用宏来映射以下内容: Windows 消息 控制通知 用户定义的消息 命令消息 已注册的用户定义消息 用户界面更新消息 ...
然后定义了一个ON_COMMAND_RANGE宏来对着十个菜单项进行消息响应: ON_COMMAND_RANGE(IDM_SEARCHRECORD0,IDM_SEARCHRECORD9,OnRecentSearchClicked) 下面是消息响应函数OnRecentSearchClicked: voidOnRecentSearchClicked(UINT nID) {if(nID < IDM_SEARCHRECORD0 || nID >IDM_SEARCHRECORD9) ...
on_command(id号,函数)是将菜单,或工具栏命令映射到指定的函数上 ON_WM_LBUTTONDOWN 是映射WM_LBUTTONDOWN (鼠标左键按下) 到成员函数 OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point );