1、1。mfc单文档结构2。添加 左击鼠标,按下键盘事件3。消息:窗口消息,控件的通知消息,命令消息第5章对话框和常用控件 5.1 对话框的使用 5.2 控件的创建和使用方法 5.4 通用对话框和消息对话框 5.1对话框的使用模式和无模式对话框 Ø 模式对话框 u 指当对话框被弹出,用户必须在对话框中作出相应的操作,在退出...
根据需要进行设置,然后点击“下一步”。在下一个页面中,可以选择使用哪个特性(Feature Pack)版本的MFC。根据需要进行选择,然后点击“完成”。Visual Studio将会自动为您生成一个MFC项目的框架,并打开资源视图和类视图。在资源视图中,您可以添加对话框、菜单、图标等资源。在类视图中,您可以添加新的类、模块等。可以...
我们可以用API或特定的编译代码去使用线程本地存储区。TlsAlloc,TlsFree,TlsGetValue和TlsSetValue通常用来储存指定的线程数据。Microsoft建议,假如你用了C运行时库的_beginthread函数,你就不要使用像ExitThread或者CreateThread这样的Win32 API函数。因为,假如你那样使用的话,可能会导致死锁。_beginthread在创建线程的时候使用...
DECLARE_DYNAMIC宏给所在类添加了一个CRuntimeClass类型的静态数据成员class##class_name(类名加前缀class,例如,若类名是CPerson,则该变量名称是classCPerson),且指定为const;两个(使用MFC DLL时,否则,一个)成员函数:虚拟函数GetRuntimeClass和静态函数_GetBaseClass(使用MFC DLL时)。
实际上我们用MFC去写程序时,我们从来就没有操作过main函数。 它的函数的入口往往就是:某一类的构造函数或者是某一个类指定的成员函数。 在c++有些构架里面确实是程序入口不在main,此时的main有它的独特用处。 --- linux下示例代码如下: 1#include <stdio.h>23structA4{...
使用MFC::CArchive 准确地说,CArchive也属于二进制变长数据,由于CArchive采用了CObject的RTTI特性,同时存储了对象类的信息,因此它对于CObject对象的持久化和反持久化来说,的确是"很好很强大"。 早在第3章我们结合CObject讨论过CArchive的相关知识,要想用上CArchive的强大功能,我们需要做的仅仅是将自己的类定义成...
在MFC中,CImage类用于处理图像的加载、保存、显示、剪裁、缩放等操作。以下是使用CImage类的基本步骤:1. 包含头文件:在使用CImage类之前,需要包含头文件afxwin.h。2...
MFC数组类使用方法基本相同,下面分别以CArray和CUIntArray为例演示说明数组类的使用方法。 使用CArray 打开VC++ 6.0,创建基于对话框的工程Array。CArrayDlg类声明文件(ArrayDlg.h)中添加语句: #include 请记住:使用CArray一定要包含头文件afxtempl.h。 打开主对话框资源IDD_ARRAY_DIALOG,添加一个按钮IDC_ARRAY_CPOINT...
你创建工程的时候,选择对话框模式,它默认的是多重文档模式,再新建一工程,然后在向导里 第一个步骤里面 将多重文档 改为第三个 对话框 模式,就好了。
使用C++和MFC进行多线程编程VisualStudio其它版本•Microsoft基础类(MFC)库提供多线程应用程序支持。本主题描述进程、线程和MFC多线程编程办法。进程是应用程序的执行实例。例如,双击“记事本”图标时,将启动运行“记事本”的进程。线程是进程内的执行途径。启动“记事本”时,操作系统创立进程并开始执行该进程的根本程。