对于这种事件,MFC提供了一个处理函数——EN_KILLFOCUS消息处理函数。 一、EN_KILLFOCUS消息详解 EN_KILLFOCUS消息是一种嵌入在控件的消息,当控件的焦点失去时触发。这对于跟踪用户的行为和响应用户的交互非常有用。一般来说,这个消息用于控制焦点变化的程序逻辑,比如在失去焦点时执行某些操作。 二、EN_KILLFOCUS处理函数...
afx_msg void OnKillfocusIpAddr1(); 2. 在类的源文件中添加消息映射宏: XX.cpp文件中的BEGIN_MESSAGE_MAP 中写: ON_EN_KILLFOCUS(IDC_IPADDRESS1, OnKillfocusIpAddr1) 3. 在类的源文件中添加函数的定义: XX.cpp中创建函数: void xxxx: onKillfocusIpAddr1() { // TODO: Add your control notification...
ON_EN_KILLFOCUS / ON_EN_SETFOCUS 在输入框失去/得到输入焦点时产生 ON_LBN_SELCHANGE 选择的行发生改变 使用以上几种消息映射的方法为定义原型如:afx_msg void memberFxn( );的函数,并且定义形式如ON_Notification( id, memberFxn )的消息映射。如果在对话框中使用列表框,Class Wizard会自动列出相关的消息,...
3)ON_EN_HSCROLL 消息:当用户单击编辑控件的水平滚动条时,在屏幕更新前,编辑控件向父对话框发送此消息。 4)ON_EN_KILLFOCUS 消息:当编辑控件失去输入焦点时发送此消息。 5)ON_EN_MAXTEXT 消息:当前输入框中的内容超过编辑控件指定的最大字符数时,触发此消息,并将多余的内容删除。当编辑控件没有水平滚动条,而...
ON_EN_KILLFOCUS / ON_EN_SETFOCUS 在输入框失去/得到输入焦点时产生 使用以上几种消息映射的方法为定义原型如:afx_msg void memberFxn( );的函数,并且定义形式如ON_Notification( id, memberFxn )的消息映射。如果在对话框中使用输入框,Class Wizard会自动列出相关的消息,并能自动产生消息映射代码。4.4 Scroll...
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON7, &management::OnBnClickedButton7) ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON8, &management::OnBnClickedButton8) ON_WM_PAINT() ON_NOTIFY(NM_DBLCLK, IDC_LIST2, &management::OnDblclkList2) ON_EN_KILLFOCUS(IDC_EDIT2, &management::OnKillfocusEdit2) ...
ON_EN_VSCROLL(<id>, <memberFxn>) afx_msg void memberFxn(); List Box NotificationCodes 消息映射 对应处理函数原型 ON_LBN_DBLCLK(<id>, <memberFxn>) afx_msg void memberFxn(); ON_LBN_ERRSPACE(<id>, <memberFxn>) afx_msg void memberFxn(); ON_LBN_KILLFOCUS(<id>, <member...
· ON_EN_KILLFOCUS / ON_EN_SETFOCUS 在输入框失去/得到输入焦点时产生 使用以上几种消息映射的方法为定义原型如:afx_msg void memberFxn( );的函数,并且定义形式如ON_Notification( id, memberFxn )的消息映射。如果在对话框中使用输入框,Class Wizard会自动列出相关的消息,并能自动产生消息映射代码。
EN_KILLFOCUS: 编辑框失去输入焦点 EN_MAXTEXT:输入的字符超过了规定的最大字符数。在没有ES_AUTOHSCROLL 或 ES_AUTOVSCROLL: 的编辑框中,当正文超出了编辑框的边框时也会发出该消息 EN_SETFOCUS: 编辑框获得输入焦点 EN_UPDATE: 在编辑框准备显示改变了的正文时发送该消息 ...
ON_EN_UPDATE(ID_EDIT, OnEditUpdate) END_MESSAGE_MAP() void CMyDialog::OnEditChange() { // 编辑框内容改变时触发 } void CMyDialog::OnEditKillFocus() { // 编辑框失去焦点时触发 } void CMyDialog::OnEditUpdate() { // 编辑框内容更新时触发 } ``` 以上就是CEdit类的基本使用方法。通过CEdit...