ON_EN_KILLFOCUS / ON_EN_SETFOCUS 在输入框失去/得到输入焦点时产生 ON_LBN_SELCHANGE 选择的行发生改变 使用以上几种消息映射的方法为定义原型如:afx_msg void memberFxn( );的函数,并且定义形式如ON_Notification( id, memberFxn )的消息映射。如果在对话框中使用列表框,Class Wizard会自动列出相关的消息,...
ON_EN_MAXTEXT(<ID>,<FUN>)afx_msg void FUN(); ON_EN_SETFOCUS(<ID>,<FUN>)afx_msg void FUN(); ON_EN_UPDATE(<ID>,<FUN>)afx_msg void FUN(); ON_EN_VSCROLL(<ID>,<FUN>)afx_msg void FUN(); 列表框通知代码 ON_LBN_DBLCLK(<ID>,<FUN>)afx_msg void FUN(); ON_LBN_ERRSPACE(...
6)ON_EN_SETFOCUS 消息:当编辑控件接收到输入焦点时,发送此消息。 7)ON_EN_UPDATE 消息:编辑控件格式化完文本,但是还没有在屏幕上显示前,发送此消息。 8)ON_EN_VSCROLL 消息:当用户单击编辑控件的垂直滚动条时,在屏幕更新前,编辑控件向父对话框发送此消息。 4、编辑控件应用实例 //首先在菜单栏添加一个菜单...
ON_EN_KILLFOCUS(<id>, <memberFxn>) afx_msg void memberFxn(); ON_EN_MAXTEXT(<id>, <memberFxn>) afx_msg void memberFxn(); ON_EN_SETFOCUS(<id>, <memberFxn>) afx_msg void memberFxn(); ON_EN_UPDATE(<id>, <memberFxn>) afx_msg void memberFxn(); ON_EN_VSCROLL(<id>,...
EN_SETFOCUS: 编辑框获得输入焦点 EN_UPDATE: 在编辑框准备显示改变了的正文时发送该消息 EN_VSCROLL: 用户在垂直滚动条上单击鼠标 编辑框的创建 MFC为编辑框提供了CEdit类。编辑框的所有操作都封装到了CEdit类中。 与静态文本框的创建类似,除了可以在对话框模板上拖进一个编辑框,然后关联一个变量或通过API函数...
EN_MAXTEXT:输入的字符超过了规定的最大字符数。在没有ES_AUTOHSCROLL 或 ES_AUTOVSCROLL: 的编辑框中,当正文超出了编辑框的边框时也会发出该消息 EN_SETFOCUS: 编辑框获得输入焦点 EN_UPDATE: 在编辑框准备显示改变了的正文时发送该消息 EN_VSCROLL: 用户在垂直滚动条上单击鼠标 ...
ON_EN_KILLFOCUS / ON_EN_SETFOCUS 在输入框失去/得到输入焦点时产生 使用以上几种消息映射的方法为定义原型如:afx_msg void memberFxn( );的函数,并且定义形式如ON_Notification( id, memberFxn )的消息映射。如果在对话框中使用输入框,Class Wizard会自动列出相关的消息,并能自动产生消息映射代码。4.4 Scroll...
EN_SETFOCUS: 编辑框获得输入焦点 EN_UPDATE: 在编辑框准备显示改变了的正文时发送该消息 EN_VSCROLL: 用户在垂直滚动条上单击鼠标 编辑框的创建 MFC为编辑框提供了CEdit类。编辑框的所有操作都封装到了CEdit类中。 与静态文本框的创建类似,除了可以在对话框模板上拖进一个编辑框,然后关联一个变量或通过API函数...
· ON_EN_KILLFOCUS / ON_EN_SETFOCUS 在输入框失去/得到输入焦点时产生 使用以上几种消息映射的方法为定义原型如:afx_msg void memberFxn( );的函数,并且定义形式如ON_Notification( id, memberFxn )的消息映射。如果在对话框中使用输入框,Class Wizard会自动列出相关的消息,并能自动产生消息映射代码。
添加EN_SETFOCUS事件右键“编辑框1”,打开“属性”对话框,点击“控件事件”,选择“EN_SETFOCUS”(这里程序默认的响应函数是OnEnSetfocusEdit1()),点击添加。依次类推我们也给编辑框2添加事件响应函数OnEnSetfocusEdit2(),方法同上这样一来,一切逻辑都理顺了。我们用户用鼠标选择并点击编辑框的时候,我们用WM_L...