在资源编辑器中选择Edit控件,在属性窗口中将其属性"Enabled"设置为False。 通过代码设置编辑框不可编辑,可以在对应的对话框类的OnInitDialog()函数中调用以下代码:GetDlgItem(IDC_EDIT1)->EnableWindow(FALSE); 复制代码 其中,IDC_EDIT1是Edit控件的ID。可以使用以下代码实现在运行时禁用编辑框: CEdit* pEdit = (C...
在自定义函数中给对话框和form的控件赋值,必须首先得到对话框等窗口的指针。因此必须明确两者之间的关系,不能是纯粹的无关系,这样在MFC体系中是不合乎体系逻辑的。推荐办法:在对话框类做自定义函数(即:函数是类成员函数),这样在自定义函数中,就可以:GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(_T(...
SetDlgItemText(IDC_EDIT1,_T("中国人民万岁"));//设置编辑框文本 //参数1:编辑框ID //参数2:字符串 //MFC函数 myedit.SetWindowText(_T("我爱我的祖国"));//设置编辑框文本 //myedit是编辑框变量名 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT1); HWND hWnd = pWnd->GetSafeHwnd();//CWnd*转化为HWND ...
要获取MFC中Edit控件的数值,可以按照以下步骤进行操作: 在对话框类的头文件中声明Edit控件的成员变量。例如,如果Edit控件的ID是IDC_EDIT1,声明一个成员变量m_Edit1来表示该控件: CEdit m_Edit1; 复制代码 在DoDataExchange函数中关联Edit控件的成员变量和对应的控件ID。在类的实现文件中的DoDataExchange函数中,使用...
(IDC_EDIT1,str);//获取编辑框中的文本myedit.GetWindowText(str);//获取编辑框中的文本TCHAR tc[256] = {0};int n=::GetWindowText(hWnd, tc,256);//获取编辑框文本//全局函数(win32API)//参数1:带文本的窗口或控件的句柄HWND//参数2:指向接收文本的缓冲区的指针//不能是CString,是TCHAR//参数3:...
1使用GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowTextW(变量名) 来获取控件内容 2.逻辑处理(比如相加).. 3.使用GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowTextW(变量名) 来更新变量内容。 采用关联变量时,分两类: 当关联的数据是Value(数值型)数据时: 使用UpdateData(TRUE) 将从获取控件值--->该值自动更新到关联变量中 【编辑...
完全可以的,可以按照如下步骤实现:1.添加2个Edit控件,ID分别为IDC_EDIT,IDC_EDIT1 2.右键单击IDC_EDIT控件,选择Events,添加EN_CHANGE消息 3.在响应函数中添加:GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText("test");
那简单啊 CString m_str("hi中文hello");LPCTSTR str = m_str; //把CString类型转换为char* 类型 for (int i=0;str[i];i++){ if (str[i] < 0) //一个中文占两个字节,且每个字节都是小于0的 { CString tmp;tmp.Format("%c%c",str[i],str[i+1]);//把中文输出,举个例子 ...
Resource View中选择打开编辑的edit控件,在该控件上上右键选择classWizard,在Member Variables中可以看见IDC_EDIT1 另一种就是你现在的没看见IDC_EDIT1的Member Variables中,在class name中选择下,选中包含IDC_EDIT1的类,你一个一个看看,总有一个有 ...
SetDlgItemText(IDC_EDIT3,ch3); } 第三种方法:GetDlgItemInt GetDlgItemInt=GetDlgItem+GetWindowText+_ttoi void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton3() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 int num1, num2, num3; num1 = GetDlgItemInt(IDC_EDIT1); ...