void CDemoView::OnDraw(CDC* pDC) {//选择画刷pDC->SelectStockObject(GRAY_BRUSH);//选择画笔pDC->SelectStockObject(BLACK_PEN);//选择字体pDC->SelectStockObject(ANSI_FIXED_FONT); CRectrect(0,0,100,100);//设置背景模式pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//绘制椭圆pDC->Ellipse(rect);//输出文本pDC->TextO...
Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。 在Windows操作系统中,动态链接库C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面功能。在Visual C++6.0中的...
class CMemoryDC :public CDC { CSize m_size; public: int GetWidth() const { return m_size.cx; } int GetHeight()const { return m_size.cy; } CSize GetSize()const { return m_size; } //根据透明图生成区域 void MakeRgn(CRgn& r) { r.CreateRectRgn(0, 0, 0, 0);//产生句柄 int...
MFC项目GDI+相关bug0 [待解决问题] 浏览: 77次 新接手的项目在DEBUG时,在利用Istream生成Image对象出错,如果打开项目什么都不做又会报GdiplusShutdown(m_pGdiToken);中断的错误。所以现在找到的断点位置都是库函数内部,但是在其他项目里也是调用相同方法,没有问题。 bool image::load(char *szfile) { bool br...
MFC用GDI+动感歌词的制作 源代码: 1. ClyricDlg; 2. GDI+相关的头文件和动态库 #define UNICODE #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include "GDIPlus\\Includes\\GdiPlus.h" Modify your path using namespace Gdiplus;
1 //TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码 2 CRect rect; 3 GetClientRect(&rect); 4 5 pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC); 6 pDC->SetWindowExt(100,100);//窗口逻辑大小:1000*1000, 7 pDC->SetViewportExt(100,-100);//改变Y坐标方向--viewport使用物理大小 ...
MFC使用GDI+编程设置 VC2005“项目/*属性”菜单项,打开项目的属性页窗口,先选“所有配置”,再选“配置属性/链接器/输入”项,在右边上部的“附加依赖项”栏的右边,键入GdiPlus.lib 后按“应用”钮,最后按“确定”钮关闭对话框。在需要用到GDI+的文件头加上下面两句#include <gdiplus.h>using namespace ...
1、可以在内存中建立一张缓存图片,然后在这个图片上画你需要的图,然后输出到窗体,这样你可以直接保存成图片了。2、画在bitmap上 bitmap有save方法 创建graphics的时候用:Graphics.FromImage().HDC
在MFC或者C++中使用GDI+ 首先在stdafx.h或者其他头文件里面加上以下代码,以包含GDI+的头文件和lib文件: #include <gdiplus.h> usingnamespaceGdiplus; #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") 然后在CWinApp继承下来的应用程序类里面声明两个变量: private:...