MFC 扩展 DLL 中提供的DllMain或 RawDllMain 函数。 多线程应用程序是否可以通过不同的线程访问 MFC DLL? 多线程应用程序可从不同线程访问动态链接到 MFC 和 MFC 扩展 DLL 的规则 MFC DLL。 单个应用程序可从该应用程序中创建的多线程访问静态链接到 MFC 的 MFC DLL。
這是 MFC DLL 精靈 MFC 擴充功能 DLL 程式代碼的功能。 以隱含方式載入 MFC 擴充功能 DLL 時,DllMain會在應用程式啟動之前載入和執行。 任何CDynLinkLibrary建立專案會連線到 MFC DLL 保留給 MFC 應用程式的預設鏈結中。 在任何一個鏈結中,從一個 MFC 擴充 DLL 有多個CDynLinkLibrary物件...
进程的主线程的值 DLL_THREAD_ATTACH,不会调用 DllMain。 线程终止时 (通过调用 ExitThread),在 DllMain 每个 Dll。 DllMain 不称为 DLL_THREAD_DETACH 的任何线程除非线程终止通过调用 ExitThread 与 DLL_THREAD_DETACH 的值调用。 如果线程终止由于对 TerminateThread 的调用,DLL_THREAD_DETACH 的值不调用 DllMain。
它给MFC集成了,\src\mfc\dllmodule.cpp 打开它,里面有有一个DLLMAIN函数,根据源码意思就可以看出来, 这里截取的一点点代码 if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) { BOOL bResult = FALSE; #ifdef _AFXDLL // wire up resources from core DLL AfxCoreInitModule(); #endif _AFX_THREAD_STATE* pState =...
DLL 支持MFC 没有DLLMAIN函数 如果使用VC编写DLL时,需要MFC功能; 一般在源文件里就不能手动写DLLMAIN函数了 它给MFC集成了,\src\mfc\dllmodule.cpp 打开它,里面有有一个DLLMAIN函数,根据源码意思就可以看出来, 这里截取的一点点代码 if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)...
这个时候如果你再像规则Dll那样添加DllMain函数的话肯定会报错的,如果你需要在DllMain函数里面添加自己的一些代码的话,建议在Dll函数中的 new CDynLinkLibrary(TrDLL);这一行代码后添加,如果是添加一些关闭程序时用到得代码建议在AfxTermExtensionModule(TrDLL);前面加入 ...
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在这里吧?MFC\SRC里面有MFC的源代码,DLLINIT.CPP文件里 这是VC6的MFC(就是4.2版本),455行就是DllMain
如果使用VC编写DLL时,需要MFC功能; 一般在源文件里就不能手动写DLLMAIN函数了它给MFC集成了,\src\mfc\dllmodule.cpp打开它,里面有有一个DLLMAIN函数,根据源码意思就可以看出来,这里截取的一点点代码if (dwReason == DLL_PROCESS_ATT...
MFC 內部有個自己的 DllMain (若你是使用 MFC Regular DLL 專案) 可以用。若你要自己撰寫 DllMain,你可以選用 MFC Extension DLL,或者使用 Win32 DLL。 (以下取自 SDK 文件): MFC 標準 DLL (MFC Regular DLL) 有CWinApp 物件,所以它們應該在和 MFC 應用程式的相同...