在MFC框架中,CWnd类是一个用于Windows窗口对象的基类,而CWnd Create函数用于创建一个新的窗口对象。 2. CWnd Create函数的参数 CWnd Create函数有多个参数,其中nID是用于指定窗口ID的一个重要参数。在MFC中,窗口ID用于标识和区分不同的窗口对象,以便于在程序中对其进行操作和管理。 3. nID的作用 nID参数在CWnd ...
OnCreate必须返回0以继续CWnd对象的创建过程。如果应用程序返回-1,窗口将被销毁。 参数: lpCreateStruct指向一个CREATESTRUCT结构,其中包含了与要创建的CWnd对象有关的信息。 说明: 当应用程序通过调用成员函数Create或CreateEx请求创建Windows的窗口时,框架调用这个成员函数。CWnd对象在窗口被创建以后,但是在它变为可见之...
当你在使得多语言的资源DLL时,你会发现自绘控件全跪了,基本在CWnd::Create这里就失败(错误0,S_OK没异常) 而你的GetClassInfo又是正常返回TRUE,这下就蛋疼了,经过排查发现: 当你在调用AfxSetResourceHandle切换资源句柄的时候,需要先用AfxGetResourceHandle保存旧的句柄,上面的Reg函数在旧的资源句柄中也需要注册一次...
BOOL Create( LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CCreateContext* pContext = NULL);```参数说明:- `lpszClassName`:控件或窗口的类名,可以是预定义的类名,也可以是自定义的类名。- `lpszWindowName`:控件或窗口的标题。- `...
CWnd类 我们在屏幕上看到的所有对象都和窗口有关,它们或者派生于CWnd,属继承关系,如对话框、工具栏、状态栏、子控件;或者被CWnd合成,属服务员与服务对象关系,如图标、菜单、显示设备。 CWnd类封装的窗口操作主要包含窗口的创建和销毁、操作窗口风格、操作窗口状态、窗口子类化、获取指定窗口等。
1. Create virtual BOOL Create( LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CCreateContext* pContext = NULL); 调用时机: 窗口建立时 作为主窗口,大多在InitInstance()中将直接或间接调用Create ...
你可以经过两个步骤来创建一个子窗口。首先,调用构造函数CWnd以创建一个CWnd对象,然后调用Create成员函数以创建子窗口并将它连接到CWnd对象。当用户关闭你的子窗口时,应销毁CWnd对象,或者调用DestroyWindow成员函数以清除窗口并销毁它的数据结构。 CWnd类的成员 ...
GetDC、releaseDC是CWnd类的成员函数 CreateDC、DeleteDC是CDC类的成员函数 下面是展示三种获取设备环境对象的方法 void CDrawTestView::Draw(CDC *pDC) { //使用传入CDC的对象指针绘图指针 pDC -> LineTo(200,100); //构造CClientDC设备环境对象指针
explicit CPropertySheet( LPCTSTR pszCaption, CWnd* pParentWnd = NULL, UINT iSelectPage = 0 ); 参数nIDCaption:标题的字符串资源的ID。 参数pParentWnd:属性页对话框的父窗口,若设为NULL,则父窗口为应用程序的主窗口。 参数iSelectPage:初始状态时,活动属性页的索引,默认为第一个添加到属性表的属性页。
窗口樣式會套用至CWndClass物件。 在或CWnd::CreateEx的 dwStyle參數CWnd::Create中指定樣式的組合。 如需 Windows 中視窗樣式的詳細資訊,請參閱視窗樣式(Windows)。 樣式描述 WS_BORDER建立具有框線的視窗。 WS_CAPTION建立具有標題列的視窗(表示WS_BORDER樣式)。 無法搭配WS_DLGFRAME樣式使用。