//utf8Str:以字节(char*或者Byte*)读取中文的字符串(乱码) CString UTF8toUnicode(const char* utf8Str) { UINT theLength=strlen(utf8Str); return UTF8toUnicode(utf8Str,theL
你接收的char实际是UTF-8编码,而你的CString只接受UTF-16,ASCII码。所以需要转换后再赋值。
(UTF-8BOM、ANSI、Unicode16-LE)38WORD wFlag =0;39memcpy(&wFlag, file_contents,2);4041//CString str;42//str.Format(L"%X%X", LOBYTE(wFlag),HIBYTE(wFlag));43//MessageBox(str);4445wchar_t* m_readTxt;//存储转换后的Unicode16LE字符4647if(wFlag ==0xFEFF)//Unicode16-LE48{//摊牌--...
CString 区别于std::string,MFC搞了一个CString出来。这玩意儿太小众了,当您在网上搜一搜c++代码片断准备copy的时候,会发现全都是std::string的代码呀,根本没人写CString的版本。 于是每次从网上copy了代码,要先做一次CString到std::string的转化;代码结束的时候,还要再做一次std::string到CString的转化。反人...
下面贴出我写的两个ANSI与UTF8互转的函数。参数为MFC中的CString字符串,如果要传入C样式的字符数组型字符串,只需稍加修改即可。 UTF8转ANSI voidUTF8toANSI(CString&strUTF8){//获取转换为多字节后需要的缓冲区大小,创建多字节缓冲区UINT nLen=MultiByteToWideChar(CP_UTF8,NULL,strUTF8,-1,NULL,NULL);WCHAR...
C++MFCstring转Cstring为什么会乱码 前段时间学习mfc编了一个小程序,其中涉及到CString 与string的转换的时候感觉特别蛋疼,因此再此总结一下经验。希望能够对大家能有所帮助 通常有两种字符集模式 unicode字符集 和 ascii字符集,其中unicode有多种编码方式。utf8, utf16和utf32,还有 utf7, 再其中。utf8 和...
QSting提供了转换为char * 和UTF8的函数。 显然,MFC的CString的设计相比于Qt的QString设计有着巨大的不同。CString以char *为基础提供了很少的功能。它的优点是当需要char *类型的时候,可以直接使用CString类型。乍看起来这个好像是个优点,其实实质上还是有很大的缺陷的,特别是可以直接修改char * 而不要更新类。
CStringT>CString;宽字节字符集typedefATL::CStringT>CStringW;ANSI节字符集typedefATL::CStringT>CStringA;操作系统对UNICODE的支持Win98只支持ANSIwin2000支持ANSI支持UNICODEwince只支持UNICODE●UNICODE转换到UTF-8UTF-8编码字符理论上可以最多到6个字节长注意在多字节串中,第一个字节的开头"1"的数目就是整个串中...
cppCopy code CString fileName = dlg.GetPathName();打开文件并写入文本内容。在打开文件时,可以通过...
QSting类功能强大,你可以广泛的使用它,并且不要担心Unicode问题。这使得转换为Unicode非常的方便。QSting提供了转换为char * 和UTF8的函数。 显然,MFC的CString的设计相比于Qt的QString设计有着巨大的不同。CString以char *为基础提供了很少的功能。它的优点是当需要char *类型的时候,可以直接使用CString类型。乍看起...