str.Format(_T("%7.4f"),num); float转换为CString的方法也同上面相似,将lf%改为f%就可以了。 3、将十进制数转换为八进制: CString str; int num=255; //str="377" str.Format(_T("%o"),num); //str="00000377" str.Format(_T("%.8o"),num); For
在MFC 应用程序中,你可以通过调用上述 UnicodeToUTF8 函数来进行 Unicode 到 UTF-8 的转换。例如,在一个按钮点击事件处理函数中: cpp void CMyDialog::OnBnClickedButtonConvert() { CString unicodeStr = _T("中国"); // Unicode 字符串 std::wstring wideStr(unicodeStr.GetString()); // 转换为 std:...
一、CString转char * CString pb=_T("abc");intlen = WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0, pb, pb.GetLength(), NULL,0, NULL, NULL);char* pa =newchar[len +1]; len= WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0, pb, pb.GetLength(), pa, len +1, NULL, NULL); pa[len]=0;//pa就是最后转换成的char *...
函数拿起来就可以用 参数说明:sChartSet : FromANSI(ANSI->UNICODE) , ToANSI (UNICODE->ANSI) , FromUTF8 (UTF8->UNICODE) , ToUTF8 (UNICODE->UTF8) CString CSqlConTestDlg::UnicodeCovert(CString sSourceStr , CString sCharSet) { bool bToUnicode = true; if(!strnicmp(sCharSet,"To",2)) { ...
utf8, utf16和utf32,还有 utf7, 再其中。utf8 和ascii编码兼容, 但是使用两个以上的字节存储中文等。 wstring实际上用的是宽字符。所有的字符都用两个字节存储(windows)。stringg -> CString 通常的方法是 CString.format("%s", string.c_str());但是 :在vs2010 的情况下,是结果运行出来的是乱码,...
QSting类功能强大,你可以广泛的使用它,并且不要担心Unicode问题。这使得转换为Unicode非常的方便。QSting提供了转换为char * 和UTF8的函数。 显然,MFC的CString的设计相比于Qt的QString设计有着巨大的不同。CString以char *为基础提供了很少的功能。它的优点是当需要char *类型的时候,可以直接使用CString类型。乍看起...
你接收的char实际是UTF-8编码,而你的CString只接受UTF-16,ASCII码。所以需要转换后再赋值。
在发送方的 MFC 代码中,将要发送的中文字符转换成字节流,并使用 UTF-8 编码: CString str = _T("中文字符"); std::string utf8Str = CW2A(str.GetString(), CP_UTF8); jbyteArray byteArray = env->NewByteArray(utf8Str.length()); env->SetByteArrayRegion(byteArray, 0, utf8Str.length()...
QSting提供了转换为char * 和UTF8的函数。 显然,MFC的CString的设计相比于Qt的QString设计有着巨大的不同。CString以char *为基础提供了很少的功能。它的优点是当需要char *类型的时候,可以直接使用CString类型。乍看起来这个好像是个优点,其实实质上还是有很大的缺陷的,特别是可以直接修改char * 而不要更新类。
//utf8Str:以字节(char*或者Byte*)读取中文的字符串(乱码) CString UTF8toUnicode(const char* utf8Str) { UINT theLength=strlen(utf8Str); return UTF8toUnicode(utf8Str,theL