1、CBitmap::CreateBitmap(int nwidth, int nHeight, int nPlanes, int nBits, const *void lpBits); 2、先创建一个BITMAP结构体对象,并初始化好,在使用函数:CBitmap::CreateBitmapIndirect(const BITMAP *); 3、使用设备上下文(CDC)创建一个设备兼容的位图对象CBitmap::CreateCompatibleBitmap(CDC *pDC...
3、将导出的图片放到项目文件夹中,在vc6.0中选择insert>>资源>>bitmap>>引入,选择所有文件类型,导入刚才的图片,id名默认为IDB_BITMAP1 第二步:实现鼠标点击响应函数 第三步:代码实现 在view类头文件中添加bitmap成员变量,防止局部变量被释放 private: CBitmap bitmap; 1. 2. 在鼠标事件中添加代码: void C...
CBitmap bitmap;// CBitmap对象,用于加载位图 HBITMAPhBmp;// 保存CBitmap加载的位图的句柄 bitmap.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);// 将位图IDB_BITMAP1加载到bitmap hBmp = (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle();// 获取bitmap加载位图的句柄 m_pictureControl.SetBitmap(hBmp);// 设置图片空间m_pictureContr...
将加载的图片显示在图片控件上。可以使用CStatic类的SetBitmap函数将CImage对象的位图设置给图片控件,例如: 将加载的图片显示在图片控件上。可以使用CStatic类的SetBitmap函数将CImage对象的位图设置给图片控件,例如: 通过以上步骤,就可以实现将图片加载并显示在图片控件上。当加载的图片大小超过控件大小时,图片会...
大致代码时: 用图片控件, 好像图片最 BOOL CUi4Dlg::OnInitDialog() 多色彩数不超过 256 色, { //加载位图 也就是 8 位, 但是用代码 //CBitmap m_Back; 在里面写的方法就可以 m_Back.LoadBitmap(IDB_BACK); 解决这个问题了. } BOOL CUi4Dlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CDC dc; dc....
MFC加载PNG图片 MFC中如果要在自绘控件中加入图片,需要BMP格式的图片,直接在资源文件中加入,然后通过CBitmap类的LoadBitmap方法加载资源即可。但是对于JPG或者PNG格式的图片,就无法采用这种方法加载了,然而PNG格式图片的大小比BMP格式小很多,所以很多时候需要使用PNG格式的图片。
一个是按ID加载 另一个就是按文件路径加载 哦 不是CDC的函数 应该是CBitmap的函数 缩放显示图片的方法 在OnPaint中 CPaintDC dc(this);CBitmap bmp;bmp.LoadBitmap(IDB_fbb);//按ID加载图片 BITMAP bm;//一个结构体 用来取图片的宽高 bmp.GetBitmap(&bm);CDC mdc;//源画布 mdc....
1.首先在CLoginDlg类中声明一个变量: CBitmap m_bmp; 2.在对话框中加入一个picture 标签,名为IDC_STATIC1,作为绘制图像的窗口. 3.BOOL CLoginDlg::OnInitDialog() { CDialogDlg::OnInitDialog(); LoadImage(IDC_STATIC1,"c:\\\login.bmp"); return TRUE; } 4.void CLoginDlg::OnPaint() { //...
首先勾去按钮属性中的Bitmap选项。CButtonm_ctBack; //按钮的对象 HBITMAP hBitmap;--- //加载位图IDB_BACKBITMAP hBitmap=::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BACKBITMAP));m_ctBack.SetBitmap(hBitmap);这样就可以了 ...
一、通过资源ID的方式加载图片 图片资源文件为BMP,通过BMP资源ID获取bitmap cpp voidCCTDlg::draw() { CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1); CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_PHOTO); pStatic->ModifyStyle(0xF, SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE); ...