4、AutoCreateButton(int n)的实现,一行最多5个按钮,大于5个显示在第二行 voidCMFCApplication2Dlg::AutoCreateButton(intn) { DWORD dwStyle= WS_CHILD | WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTON;intx1 =20, y1 =20, buttonSize =100;intmaxButtonsPerRow =5;intbuttonSpacing =10;intverticalSpacing =30;//第一行...
如果直接创建按钮控件,请将 CMFCButton 变量添加到应用程序,然后调用 Create 对象的构造函数和 CMFCButton 方法。 如果使用“MFC 类向导”,请将 变量添加到应用程序,然后将变量的类型从 CButton 更改为 CButtonCMFCButton。要处理对话框应用程序中的通知消息,请为每个通知添加消息映射条目和事件处理程序。 CMFC...
要实现自绘,还需要在调用Create时传窗口风格,传递的风格中要加上BS_OWNERDRAW风格,如果没有BS_OWNERDRAW风格,窗口不会调用DrawItem实现程序员的自绘操作。在我实现的控件中,将类与窗口绑定,类创建时窗口也创建了,类消亡时窗口也销毁了。实现如下: CMainButton::CMainButton(UINTnID, CRect rcWnd, CWnd* pParent...
MFC提供了CButton类封装按钮控件的所有操作。 之前的教程中,我们是在对话框模板上直接添加的按钮控件资源,但某些特殊情况下需要我们动态创建按钮控件,即通过CButton类的成员函数Create来创建按钮。下面是Create函数的原型: virtual BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWn...
當您建立對應的 MFC 物件時,請使用下列樣式旗標來指定視窗或控件的外觀和行為。 在大部分情況下,這些樣式是在類別Create函式的 參數中dwStyle設定。 按鈕樣式 按鈕樣式會套用至CButton Class物件,例如單選按鈕、複選框和按鈕。 在 的參數CButton::Create中dwStyle指定樣式的組合。 如需 Windows 中按鈕樣式的詳細資...
7.类似的添加按钮(Button)控件到对话框模板,用于在被点击后触发加法计算。修改其标题为“计算”,ID为IDC_ADD_BUTTON。 到此,对话框模板如图: 8.删除OK按钮。打开Cancel按钮的属性面板,将标题改为“退出”,并使其与“计算”按钮水平对齐。 9.根据控件的布局,适当调整整个对话框模板的大小,使其相对控件布局来说大...
CMFCButton m_btn; ``` 步骤4:在OnInitDialog()函数中调用CMFCButton类的Create()函数,创建按钮的实例,并设置按钮的样式、文本和位置。例如,添加以下代码: ```cpp BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); //创建按钮实例 m_btn.Create(_T("我的按钮"), WS_CHILD | WS_VISIBLE...
然后用CButton类的Create()函数创建,该函数原型如下: BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID ); lpszCaption是按钮上显示的文本; dwStyle指定按钮风格,可以是按钮风格与窗口风格的组合,取值有: ...
p_Button->Create("Good", WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON|nStyle, rect,this, ID_MYBUT1 ); 然后添加: afx_msgvoidOnMybut1() ON_BN_CLICKED(ID_MYBUT1, OnMybut1) 最后 voidCTextEditorView::OnMybut1() { MessageBox("哈!你单击了动态按钮。"); ...