1、在资源视图中将menu加入资源视图中 里面是默认没有menu资源的。这时就需要我们手动添加menu资源了。 2、在资源视图中添加menu资源 还是在资源视图中,任选一个空白的地方“右击”,弹出如下界面,选择“添加资源(R)”功能 之后在弹出的对话框中选择menu资源,再单击“新建”按钮,界面如下: 注意:这个时候在工程的资源...
1. 定义成员变量 CMenu m_menu; 2. 添加消息WM_CREATE消息的函数,OnCreate函数中, m_menu.CreatePopupMenu(); m_menu.AppendMenu(MF_STRING, IDM_ITEM0, L"拷贝"); m_menu.AppendMenu(MF_STRING, IDM_ITEM1, L"剪切"); m_menu.AppendMenu(MF_STRING, IDM_ITEM2, L"粘贴"); m_menu.AppendMenu(MF...
51CTO博客已为您找到关于MFC menu使用的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及MFC menu使用问答内容。更多MFC menu使用相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME);//Menu程序主菜单的资源标识是IDR_MAINFRAME SetMenu(&menu);//调用SetMenu函数,把程序的菜单设置为刚刚加载的菜单对象。 menu.Detach();//把菜单句柄和菜单对象分离。 将一个菜单项变为可用或不可用先通过建立类向导,找到想变为可用的ID号,Messages里选择UPDATECOMMANDUI,增加...
mfc menu用法一 #define IDM_NEW 0x1002 #define IDM_EXIT 0x1003 #define IDM_HELP 0x1004 #define IDM_ABOUT 0x1005 hMenu = CreateMenu(); hFileMenu = CreateMenu(); hHelpMenu = CreateMenu(); AppendMenu(hFileMenu, MF_STRING, IDM_NEW, TEXT("新建"));...
CMenu 是 MFC 菜单类。可以建视窗上的菜单。例子:CMenu m_NewMenu;CMenu m_FileMenu;// 给应用程序窗建新的菜单 VERIFY(m_NewMenu.CreateMenu());// 建 "File" popup 菜单 VERIFY(m_FileMenu.CreatePopupMenu());// 添加一项 菜单项 “Exit”m_FileMenu.AppendMenu(MF_STRING, ID_APP_EXIT,...
在MFC中,CMenu类提供了EnableMenuItem函数用于启用或禁用菜单项。函数原型如下:BOOL EnableMenuItem(UINT uIDEnableItem, UINT uEnable)参数说明:uIDEnableItem:要启用或禁用的菜单项的标识符。 uEnable:指定启用或禁用菜单项的方式。可以是以下值之一: MF_BYCOMMAND:通过标识符查找菜单项。 MF_BYPOSITION:通过位置...
有两种方法:1.直接右键这个菜单,在弹出的classwizard对话框里面增加command;2直接在类向导里面,增加command就可以了。点击事件实际上就是相应鼠标左键点击事件,也就是wm_lbuttondown
CMFCPopupMenu::ActivatePopupMenu CMFCPopupMenu::AlwaysShowEmptyToolsEntry 设置是否启用弹出菜单以显示用户定义的工具的空条目。 CMFCPopupMenu::AreAllCommandsShown CMFCPopupMenu::CheckArea 确定相对于弹出菜单的点的位置。 CMFCPopupMenu::CloseMenu CMFCPopupMenu::Create 创建弹出菜单并将其附加到 CMFC...
CMFCPopupMenu::ActivatePopupMenu CMFCPopupMenu::AlwaysShowEmptyToolsEntry 设置是否启用弹出菜单以显示用户定义的工具的空条目。 CMFCPopupMenu::AreAllCommandsShown CMFCPopupMenu::CheckArea 确定相对于弹出菜单的点的位置。 CMFCPopupMenu::CloseMenu CMFCPopupMenu::Create 创建弹出菜单并将其附加到 CMFC...