值得注意的是,虽然 Unreal Engine 版本已经支持 Meta Interaction SDK,但 Horizon OS UI Set 目前还不是该版本的一部分。对于 Unity 平台,Meta 已将其 Interaction SDK 的核心功能移至新的 Interaction SDK Essentials 软件包中。该软件包不再依赖 Meta XR Core SDK,并且支持 Unity XR 系统,这意味着开发者可...
值得注意的是,虽然 Unreal Engine 版本已经支持 Meta Interaction SDK,但 Horizon OS UI Set 目前还不是该版本的一部分。 对于Unity 平台,Meta 已将其 Interaction SDK 的核心功能移至新的 Interaction SDK Essentials 软件包中。该软件包不再依赖 Meta XR Core SDK,并且支持 Unity XR 系统,这意味着开发者可以使...
值得注意的是,虽然 Unreal Engine 版本已经支持 Meta Interaction SDK,但 Horizon OS UI Set 目前还不是该版本的一部分。 对于Unity 平台,Meta 已将其 Interaction SDK 的核心功能移至新的 Interaction SDK Essentials 软件包中。该软件包不再依赖 Meta XR Core SDK,并且支持 Unity XR 系统,这意味着开发者可以使...
游戏、沉浸式和空间计算体验自动化测试解决方案商 GameDriver,将在 AWE USA 2024 上正式推出“XRDriver”测试自动化解决方案。据悉,GameDriver XRDriver 通过自动执行重复测试任务简化了游戏和扩展现实(XR)体验Bug查找过程,这有助于识别问题,而无需人工重复手动测试。GameDriver公司则表示,通过支持Unity、Unreal Engi...
GameDriver公司则表示,通过支持Unity、Unreal Engine和Godot等主要游戏和XR开发平台,GameDriver XRDriver 可以帮助开发者缩短产品上市时间并提高整体产品质量,使其成为公司或企业构建XR体验的必备工具。通过自动化繁琐的测试任务,其工具可助力开发者在整个开发生命周期中节省宝贵时间和资源成本,从而更加专注于推出高质量游戏和...
Meta 的 Open XR 开发支持历史 支持Quest 产品组合的操作系统 Meta Horizon OS 现已向第三方开发人员开放。这将使更多的开发人员能够为 Meta 的 XR 产品创建应用程序。 Meta 的开放方法与苹果公司为其空间计算愿景建立的封闭生态系统形成了鲜明对比。苹果正在为其硬件创建一个封闭的生态系统,而 Meta 则采取开放的方...
更可喜的是,这些同时运行的实例可以共享一个虚拟合成的 MR 空间,连空间坐标同步的问题也解决了,不得不说 Meta 在多人 MR 应用测试方面确实下了心思。Meta XR Simulator 同时支持 Unity 和 Unreal 引擎。对于一些硬核开发者,Meta 也提供了原生的 C++ 接口。
值得注意的是,虽然 Unreal Engine 版本已经支持 Meta Interaction SDK,但 Horizon OS UI Set 目前还不是该版本的一部分。 对于Unity 平台,Meta 已将其 Interaction SDK 的核心功能移至新的 Interaction SDK Essentials 软件包中。该软件包不再依赖 Meta XR Core SDK,并且支持 Unity XR 系统,这意味着开发者可以使...
所有的数字资产(包括但不限于虚拟场景)在整个物理引擎(现在常用的为Unreal Engine虚幻引擎,可模拟真实世界的物理反应),都需要技术美术、材质、特效、地编、动作、应用技术等相对应的岗位进行编辑。很多客户在听完以上的部分之后,仍然很难理解实时渲染技术所带来的巨大变化。请认准三个关键词:物理反应,三维空间,真实模拟...
值得注意的是,虽然 Unreal Engine 版本已经支持 Meta Interaction SDK,但 Horizon OS UI Set 目前还不是该版本的一部分。 对于Unity 平台,Meta 已将其 Interaction SDK 的核心功能移至新的 Interaction SDK Essentials 软件包中。 该软件包不再依赖 Meta XR Core SDK,并且支持 Unity XR 系统,这意味着开发者可以...