MQDH是Meta官方强烈推荐安装的工具,Windows和macOS可分别点击页面下载。 2. Android Tools 对于Unreal Engine和OpenXR Mobile开发,当为Meta Quest开发设置环境时,Android Tools会与Android Studio一同安装。在Unity开发中,一旦安装Unity,它们将作为模块安装。它们往往是开发者在开发过程中必须使用的基础工具。 使用Logcat收...
Meta指出:“手动追踪可以提高应用的无障碍性,社交性和沉浸感。通过利用TheQuestHand Gameplay Showcase,你将可以轻松地为自己的项目集成手部追踪。” The Quest Hand Gameplay Showcase目前已经上架App Lab,而源代码请访问这个页面。另外,如果有任何问题或反馈,你随时都可以访问开发者论坛。 Meta Quest手部追踪Unreal示例...
如果你拥有 Meta Quest,现在可以在 App Lab 上测试Unreal的Oculus Hand Gameplay Showcase。大多数虚拟现实内容是在 Unity 或 Unreal 中制作的,后者是 Fortnite 创作者 Epic Games 的作品。虚幻引擎有时是一些预算较大的游戏项目的首选引擎,而 Epic 的首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 是所谓的“元宇宙”...
(映维网2021年12月17日)Meta早前曾发布了一种全新的追踪模式:高频手部追踪(High Frequency Hand Tracking)。据介绍,手部追踪的频率将会从30Hz增加至60Hz,而且能够实现更好的手势检测和更低的延迟。 为了进一步帮助开发者实现所述功能,团队日前在App Lab发行了一个Unreal引擎示例项目:The Quest Hand Gameplay Showcase。
Meta公开Unreal示例插件Quest Hand Tra Epic 虚幻引擎 Meta 的一个新示例项目为开发人员提供了构建块,以便在 VR 中实现更强大的手部交互。 如果你拥有 Meta Quest,现在可以在 App Lab 上测试Unreal的Oculus Hand Gameplay Showcase。 大多数虚拟现实内容是在 Unity 或 Unreal 中制作的,后者是 Fortnite 创作者 Epic...
Epic 虚幻引擎 Meta 的一个新示例项目为开发人员提供了构建块,以便在 VR 中实现更强大的手部交互。 如果你拥有 Meta Quest,现在可以在 App Lab 上测试Unreal的Oculus Hand Gameplay Showcase。 大多数虚拟现实内容是在 Unity 或 Unreal 中制作的,后者是 Fortnite 创作者 Epic Games 的作品。虚幻引擎有时是一些预...
12月17日消息,Meta宣布为Unreal引擎提供Quest手势识别支持,并发布一系列手势交互demo:《Quest Hand Tracking Showcase》,供Unreal开发者们测试。据悉,《Quest Hand Tracking Showcase》已经登录App Lab,该demo应用包含了多种可重复使用的手势交互元素,帮助开发者们体验一些稳定的手势设计。
(映维网 2021年12月17日)Meta早前曾发布了一种全新的追踪模式:高频手部追踪(High Frequency Hand Tracking)。据介绍,手部追踪的频率将会从30Hz增加至60Hz,而且能够实现更好的手势检测和更低的延迟。 为了进一步帮助开发者实现所述功能,团队日前在App Lab发行了一个Unreal引擎示例项目:The Quest Hand Gameplay Showca...
(映维网 2021年12月17日)Meta早前曾发布了一种全新的追踪模式:高频手部追踪(High Frequency Hand Tracking)。据介绍,手部追踪的频率将会从30Hz增加至60Hz,而且能够实现更好的手势检测和更低的延迟。 为了进一步帮助开发者实现所述功能,团队日前在App Lab发行了一个Unreal引擎示例项目:The Quest Hand Gameplay Showca...
12月17日消息,Meta宣布为Unreal引擎提供Quest手势识别支持,并发布一系列手势交互demo:《Quest Hand Tracking Showcase》,供Unreal开发者们测试。据悉,《Quest Hand Tracking Showcase》已经登录App Lab,该demo应用包含了多种可重复使用的手势交互元素,帮助开发者们体验一些稳定的手势设计。