C#的序列化有多种,我一般喜欢用第三方组件,一个公共组件要拿出来用,而且支持很多语言,甚至以此谋生,肯定有其优势。 有或者说存在必然有其合理性,经过几年开发,我更加喜欢第三方的东西,类似序列化的东西。 开篇总是牢骚,大家要习惯哈 最近在写一个小组件,组合一个框架,先分别介绍里面用到的东西,恰好一个个说说。
MessagePack-CSharp是一个兼容各个平台(包括 .NET、.NET Core、Unity 和 Xamarin)的非常快速的消息包序列化器。支持了高效的方法来序列化和反序列化数据,特别适合于游戏、分布式计算、微服务或数据缓存等对性能要求较高的应用程序。 该项目有如下特点: 1、性能: MessagePack for C# 序列化器的速度是 MsgPack-Cli ...
支持Python、Ruby、Java、C/C++等众多语言。比Google Protocol Buffers还要快4倍。 示例代码: #include <msgpack.h> #include <stdio.h> intmain(void) {/* msgpack::sbuffer is a simple buffer implementation. */msgpack_sbuffer sbuf;msgpack_sbuffer_init(&sbuf);/* serialize values into the buffer us...
MessagePack-CSharp是一个兼容各个平台(包括 .NET、.NET Core、Unity 和 Xamarin)的非常快速的消息包序列化器。支持了高效的方法来序列化和反序列化数据,特别适合于游戏、分布式计算、微服务或数据缓存等对性能要求较高的应用程序。 该项目有如下特点: 1、性能: MessagePack for C# 序列化器的速度是 MsgPack-Cli ...
MessagePack是一个基于二进制高效的对象序列化类库,可用于跨语言通信。它可以像JSON那样,在许多种语言之间交换结构对象;但是它比JSON更快速也更轻巧。支持Python、Ruby、Java、C/C++等众多语言。比Google Protocol Buffers还要快4倍。
我建的分支已经包含了 C、Python 和 Javascript 的实现:https://github.com/dukelec/msgpackel 其中 C...
MessagePack for C#(MessagePack-CSharp)是用于C#的极速MessagePack序列化程序,比MsgPack-Cli快10倍,与其他所有C#序列化程序相比,具有最好的性能。 MessagePack for C#具有内置的LZ4压缩功能,可以实现超快速序列化和二进制占用空间小。 性能永远是重要的! 可用于游戏,分布式计算,微服务,数据存储到Redis等。支持.NET, ....
(Required) -c, -conditionalSymbol <String> Conditional compiler symbols, split with ','. (Default: null) -r, -resolverName <String> Set resolver name. (Default: GeneratedResolver) -n, -namespace <String> Set namespace root name. (Default: MessagePack) -m, -useMapMode <Boolean> Force ...
JSON用过没?MessagePack也是类似于JSON的对象序列化库,基于二进制,用于跨语言通信,可在许多种语言之间交换结构对象;但是它比JSON更快速也更轻巧。支持Python、Ruby、Java、C/C++等众多语言。
(Required) -c, -conditionalSymbol <String> Conditional compiler symbols, split with ','. (Default: null) -r, -resolverName <String> Set resolver name. (Default: GeneratedResolver) -n, -namespace <String> Set namespace root name. (Default: MessagePack) -m, -useMapMode <Boolean> Force ...